Sự thích nghi của những người sống sót của Vampire từ trò chơi video sang phim đưa ra những thách thức độc đáo cho nhà phát triển Poncle, chủ yếu là do trò chơi thiếu một câu chuyện. Ban đầu được công bố là một loạt phim hoạt hình, dự án hiện đang hình thành một bộ phim hành động trực tiếp hợp tác với Story Kitchen.
Bài đăng hơi nước của Poncle làm nổi bật sự phức tạp liên quan. Tạo ra một bộ phim hấp dẫn từ một trò chơi đơn giản về mặt cơ học tập trung vào chiến đấu dựa trên sóng đòi hỏi sự khéo léo sáng tạo đáng kể. Sự vắng mặt của một cốt truyện trong trò chơi gốc đòi hỏi các cách tiếp cận kể chuyện sáng tạo. Poncle thừa nhận khó khăn vốn có này, nói rằng việc tìm kiếm các đối tác hiểu bản chất độc đáo của trò chơi - sự quyến rũ kỳ quặc và vòng lặp trò chơi gây nghiện - là rất quan trọng. Thách thức nằm ở việc dịch sự hấp dẫn cốt lõi của trò chơi thành một trải nghiệm điện ảnh gắn kết và hấp dẫn.
Điều trớ trêu khi thích nghi với một trò chơi vô dụng đã không bị mất trên Poncle, người đã nhận xét một cách hài hước về thông báo rằng "điều quan trọng nhất trong những người sống sót ma cà rồng là câu chuyện". Việc thiếu một câu chuyện có từ trước để lại cho hướng thích ứng của phần lớn không được xác định, dẫn đến một ngày phát hành không báo trước.
Những người sống sót ma cà rồng là một kẻ lừa đảo kinh dị gothic cực kỳ nổi tiếng, có nhịp độ nhanh. Thành công bất ngờ của nó, bắt đầu như một tiêu đề indie Steam khiêm tốn, đã dẫn đến sự mở rộng đáng kể, bao gồm 50 ký tự, 80 vũ khí và nhiều DLC, chẳng hạn như Ode to Castlevania Mở rộng. Vòng lặp trò chơi sâu sắc nhưng đáng ngạc nhiên của nó, trong khi được ca ngợi vì bản chất thân thiện với podcast, cũng có các giai đoạn chơi trò chơi lặp đi lặp lại, như đã lưu ý trong bài đánh giá 8/10 của IGN. Bộ phim chuyển thể sẽ cần phải vượt qua thử thách này trong việc dịch sự hấp dẫn cốt lõi của trò chơi cho khán giả rộng hơn.