Michael Douse, pengarah penerbitan di Larian Studios, yang terkenal dengan kerja mereka di Baldur's Gate 3, telah menghidupkan penghargaan pada RPG terbaru Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Douse berkongsi pandangannya mengenai permainan melalui Twitter (X), di mana dia pergi dengan @Cromwelp, mendedahkan bahawa dia telah bermain permainan "dalam kerahsiaan lengkap" -walaupun bercanda menyebutnya bermain di belakang ranselnya di pejabat.
Pujian Douse berpusat di sekitar identiti Veilguard yang jelas, menggambarkannya sebagai permainan yang "benar -benar tahu apa yang mereka mahu." Ini, dia percaya, membezakannya daripada penyertaan terdahulu dalam siri yang sering bergulat dengan mengimbangi bercerita dan permainan. Dia menyamakan Veilguard ke siri Netflix yang "didorong oleh Binge, Binge yang baik, bukannya pertunjukan pelbagai musim.
Sistem tempur permainan juga mendapat markah tinggi dari Douse, yang memuji ia sebagai gabungan "Legacy Xenoblade Chronicles & Hogwarts," menggabungkan gabungan ini "Giga-Brain Genius." Ini menunjukkan peralihan ke arah gaya tempur yang lebih pantas dan dinamik sama seperti siri Mass Effect Bioware, bergerak jauh dari pendekatan taktikal yang lebih perlahan dari permainan Dragon Age yang lebih awal.
Douse memuji pacing Veilguard, dengan menyatakan "rasa pendorong yang baik dan momentum ke hadapan," dan keupayaannya untuk mengimbangi detik -detik naratif dengan kebebasan gameplay. Dia menghargai bagaimana permainan membolehkan pemain meneroka kelas watak mereka dan mengeksploitasi kekuatannya. Pujian Douse meluas kepada kaitan Bioware yang berterusan dalam industri permainan, terutamanya dalam era yang diterangkannya seperti yang ditandai oleh "ketamakan korporat yang moron."
Pujian yang paling menarik dari Douse dikhaskan untuk identiti Veilguard yang berbeza. Dia memuji ia sebagai "permainan Dragon Age yang pertama yang benar -benar tahu apa yang mereka mahu." Walaupun ini dapat ditafsirkan sebagai kritikan pada masa lalu siri, Douse menjelaskan bahawa dia tetap menjadi peminat Dragon Age: Origins, namun mengakui pendekatan Veilguard yang segar dan menyeronokkan. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!" Dia membuat kesimpulan.
Dalam Dragon Age: The Veilguard, BioWare bertujuan untuk menyampaikan pengalaman watak yang mendalam melalui protagonis, Rook, menawarkan pemain pilihan penyesuaian yang luas. Seperti yang terperinci dalam ciri Wire Xbox baru -baru ini, pemain boleh membuat rook mereka dengan latar belakang, skillset, dan penjajaran moral yang diperibadikan. Perjalanan Rook melibatkan pemasangan parti untuk menghadapi dua tuhan elven kuno yang mengancam Thedas.
Sistem penciptaan watak di VeilGuard direka untuk memastikan setiap pilihan, dari backstory Rook ke pengkhususan tempur mereka, sangat bergema dengan visi pemain. Pemain boleh memilih dari kelas seperti Mage, Rogue, dan Warrior, masing-masing dengan pengkhususan yang unik seperti Spellblade untuk Mages, yang membolehkan Magic Elemental. Di samping itu, pemain boleh memperibadikan rumah Rook, rumah api, untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Seperti yang anda lakukan, Rook mengingati sejarah mereka sebelum peristiwa permainan," kata pemaju kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya menentukan lebih banyak tentang rook saya -bahkan ke pilihan yang saya fikir adalah bersampingan, seperti mengapa dia mempunyai tatu muka. Hasilnya adalah watak yang benar -benar merasakan seperti saya."
Tumpuan ini pada penyesuaian watak terperinci dan pilihan yang berkesan mungkin adalah apa yang Michael Douse didapati begitu terpuji. Dengan VeilGuard ditetapkan untuk dilancarkan pada 31 Oktober, Bioware akan bersemangat untuk pemain untuk menggemari semangat Douse.
Dalam kajian kami tentang Dragon Age: The VeilGuard, kami menyatakan bahawa permainan itu berjaya merangkumi "kadar lebih cepat dari genre RPG tindakan," menawarkan permainan yang "lebih cair dan lebih menarik" daripada pendahulunya. Untuk lebih lanjut mengenai pemikiran kami dan mengapa kami menganugerahkan permainan skor 90, lihat ulasan penuh kami di bawah!