Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของพวกเขาใน Baldur's Gate 3 ได้รับรางวัลจาก RPG ล่าสุดของ Bioware, Dragon Age: The Veilguard Douse แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับเกมผ่าน Twitter (X) ซึ่งเขาไปที่ @Cromwelp เปิดเผยว่าเขาเล่นเกม "ในความลับที่สมบูรณ์" - แม้กระทั่งพูดคุยกับการเล่นหลังกระเป๋าเป้สะพายหลังของเขาที่สำนักงาน
การสรรเสริญของ Douse มุ่งเน้นไปที่ความเป็นตัวตนที่ชัดเจนของ Veilguard อธิบายว่ามันเป็นเกมที่ "รู้ว่ามันต้องการอะไร" เขาเชื่อว่าสิ่งนี้ทำให้มันแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ซึ่งมักจะต่อสู้กับการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบเสมือน Veilguard กับ "ซีรีส์ Netflix ที่ได้รับการขับเคลื่อนด้วยตัวละครที่ได้รับการขับเคลื่อนด้วยการดื่มสุรา" มากกว่าการแสดงหลายฤดูที่ดึงออกมา
ระบบการต่อสู้ของเกมยังได้รับคะแนนสูงจาก Douse ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" Dubbing ชุดนี้ "Giga-Brain Genius" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและมีชีวิตชีวามากขึ้นคล้ายกับซีรีย์เอฟเฟกต์มวลของ Bioware ย้ายออกไปจากแนวทางยุทธวิธีที่ช้าลงของเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้
Douse ยกย่องการเดินไปเดินมาของ Veilguard โดยสังเกตว่า เขาชื่นชมวิธีที่เกมอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจชั้นเรียนของตัวละครและใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของมัน การสรรเสริญของ Douse ขยายไปถึงความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องของ Bioware ในอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่เขาอธิบายว่ามีการทำเครื่องหมายโดย "ความโลภขององค์กร Moronic"
การสรรเสริญที่น่าสนใจที่สุดจาก Douse นั้นสงวนไว้สำหรับตัวตนที่แตกต่างของ Veilguard เขาทักทายมันว่า "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไรอย่างแท้จริง" ในขณะที่สิ่งนี้สามารถตีความได้ว่าเป็นคำวิจารณ์ในอดีตของซีรีส์ Douse ชี้แจงว่าเขายังคงเป็นแฟนตัวยงของ Dragon Age: Origins แต่ยอมรับวิธีการที่สดใหม่และสนุกสนานของ Veilguard "ในคำพูดมันสนุก!" เขาสรุป
ในยุค Dragon: The Veilguard, Bioware มีจุดมุ่งหมายที่จะมอบประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำผ่านตัวเอก Rook นำเสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางของผู้เล่น ตามรายละเอียดในฟีเจอร์ Xbox Wire เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นสามารถสร้าง Rook ของพวกเขาด้วยพื้นหลังส่วนบุคคลชุดทักษะและการจัดตำแหน่งทางศีลธรรม การเดินทางของ Rook เกี่ยวข้องกับการประกอบปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้า Elven โบราณสองคนที่คุกคาม TheDas
ระบบการสร้างตัวละครใน Veilguard ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกทางเลือกตั้งแต่ backstory ของ Rook ไปจนถึงความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ของพวกเขาสะท้อนให้เห็นอย่างลึกซึ้งกับวิสัยทัศน์ของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถเลือกจากชั้นเรียนเช่น Mage, Rogue และ Warrior แต่ละคนมีความเชี่ยวชาญพิเศษเช่น The Spellblade for Mages ซึ่งช่วยให้เวทมนตร์องค์ประกอบใกล้ชิด นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งบ้านของ Rook, Lighthouse เพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละครของพวกเขา
“ อย่างที่คุณทำ Rook นึกถึงประวัติของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ของเกม” นักพัฒนากล่าวกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ให้ฉันนิยามเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าใหม่ของฉัน - แม้จะมีทางเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญเช่นทำไมเขาถึงต้องเผชิญกับรอยสักผลที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนเป็นของฉันอย่างแท้จริง"
การมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งตัวละครโดยละเอียดและตัวเลือกที่มีผลกระทบอาจเป็นสิ่งที่ Michael Douse พบว่าน่ายกย่อง ด้วย Veilguard ที่จะเปิดตัวในวันที่ 31 ตุลาคม Bioware จะกระตือรือร้นสำหรับผู้เล่นที่จะสะท้อนความกระตือรือร้นของ Douse
ในการทบทวน Dragon Age ของเรา: The Veilguard เราสังเกตว่าเกมประสบความสำเร็จในการรวบรวม "จังหวะที่เร็วขึ้นของแนวแอ็คชั่น RPG" นำเสนอการเล่นเกมที่ "ของเหลวและมีส่วนร่วมมากขึ้น" มากกว่ารุ่นก่อน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราและทำไมเราถึงได้รับคะแนนให้กับเกม 90 ลองดูบทวิจารณ์ทั้งหมดของเราด้านล่าง!