စစ်ပွဲစီးရီး၏ဘုရားသခင်က 2005 ခုနှစ်မှ စ. လက်စားချေသောစစ်သည်တော်၏ဘုရားသခင့်လူမျိုးများမှကစားသမားမျိုးဆက်များမှကစားသမားအသစ်များသို့ Kratos 'Tour Godior မှ 2005 ခုနှစ်တွင်စတင်ဖွဲ့စည်းစဉ်ကစတင်ခဲ့ပြီးကတည်းက Playstation Gaming ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ကြာမြင့်စွာလည်ပတ်နေသော franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းစစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ အထင်ရှားဆုံးအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Kratos ကိုရှေးဟောင်းဂရိနိုင်ငံမှနဂိုကတည်းက Mythology နှင့် Game ၏တင်ဆက်မှုစတိုင်နှစ်မျိုးလုံးကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဒီမွန်မြူရေးလုပ်ငန်း Reboot မလုပ်ခင်တောင်မှ Sony Santa Monica ကသေးငယ်ပေမယ့်စီးရီးကိုလတ်ဆတ်ပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့စီးရီးကိုစောင့်ရှောက်ဖို့သေးငယ်ပေမယ့်သက်ရောက်မှုအပြောင်းအလဲများကိုလုပ်ခဲ့တယ်။
စစ်၏ဘုရားသခင်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆက်လက်တည်မြဲစေရန်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးပါသည်။ စီးရီးများသည်၎င်း၏မ်ားမှကူးပြောင်းခြင်းတွင်ဒါရိုက်တာ Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာစသည့်အခြားဒဏ် my ာရီများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်အခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ကိစ္စရပ်များနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏ကြွယ်ဝသောနှင့်ကွဲပြားသောဒဏ် my ာရီများကြောင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုကိုအစသာဖြစ်သည်။ လာမည့်အရစ်ကျသည်ရှေးခေတ်ဂရိလူမျိုးများကိုအောင်မြင်စွာအောင်မြင်ခဲ့သည့်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူထိရောက်စွာအဖြစ်ထိရောက်စွာပြန်လည်တီထွင်ရမည်။
အဆိုပါစီးရီးအမြဲဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ မူရင်းဂရိဂိမ်းများသည်သူတို့၏ hack နှင့် gameplay ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသည်။ Trilogy ၏အဆုံးတွင်အဆုံးစ်သည်သုံးပုံတစ်ပုံကိုအဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ Trilogy အဆုံးတွင် Kratos သည် Melee Canclee ကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရန်သူများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်မှော်ဆန်သောစနစ်တစ်ခုရှိခဲ့သည်။ PlayStation 3 သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ကင်မရာအသစ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး 2010 ခုနှစ်တွင်နောက်ဆုံးအခန်းကိုအမြင်အာရုံမျက်ရည်ကြွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
2018 Reboot သည်မူလ trilogy မှထွက်ခွာသွားစဉ်အရာအားလုံးကိုမစွန့်ပစ်ခဲ့ပါ။ Great Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ element ိပလက်ပလက်စုများသည်ကင်မရာရှုထောင့်တွင်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်တစ်လဝဲဂိမ်းများအတွက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ပဟေ les ိများကျန်ရှိနေသေးသော်လည်းစွန့်စားခန်း - အာရုံစူးစိုက်သောဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
War of War of War of War Valcha DLC သည်သဘာ 0 နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ် ဦး စလုံး၏စီးရီးရင်းမြစ်သို့ပြန်သွားသည်။ မူလစီးရီး၏အဓိကကျသည့်စစ်ပွဲများပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်တစ်နာရီသတ်မှတ်ခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောအင်္ဂါရပ်ကိုပြန်ယူရုံသာမကဘဲ Valhalla တွင်သူ၏အတိတ်ကိုဆန့်ကျင်။ , ဤအပြည့်အ 0 စက်ဝိုင်းအခိုက်အတန့်သည်၎င်း၏မူလကိုဂုဏ်ပြုသည့်အခါစီးရီး၏ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုအားဖြည့်ပေးသည်။
War of War of War of War of War of of Leviorthan ပုဆိန်နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော, ပေါက်ကွဲနိုင်သောတိုက်ခိုက်မှုများ, ဤဖြည့်စွက်ချက်များသည်ဘုံကိုးခု၏ကွဲပြားသောလက္ခဏာများနှင့်အတူ, ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ရှာဖွေခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေခဲ့သည်။
မူလ trilogy မှ Norse Dulogy မှအသိသာဆုံးပြောင်းလဲမှုသည်ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ဖြစ်သည်။ လက်ဝင်းဂိမ်းများသည် Kratos 'စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်, သူ၏နှောင်းပိုင်းတွင်ဇနီးအတွက်သူ၏ဆုံးရှုံးမှုနှင့်သူ၏နှောင်းပိုင်းတွင်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့်အတူနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းသည်။ မူလ trilogy ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသောဇာတ်ကြောင်းမှထွက်ခွာသွားသောဤကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးချဉ်းကပ်မှုသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း၏အရေးပါသောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင်ကစက်မှုနှင့်အနိမ့်အနေဖြင့်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှစ်ခုလုံးတွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အောင်မြင်မှုအတွက်ထူးခြားသည့်ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုမှဖြစ်သည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤရှုထောင့်သည်မည်သည့်အနာဂတ်အရောင်းပိတ်ဆို့မှုအတွက်အဓိကဖြစ်သင့်သည်။
Assassin's Creed's Creed's Creed's Reedvention ၏ရောနှောထားသောအောင်မြင်မှုသည်စီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာနှင့်ဝေးကွာသောအန္တရာယ်များကိုဖော်ပြသည်။ အမြတ်အစွန်းရှိသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အယူဝါဒမှာစစ်ပွဲဆင်နွှဲနေသောကြောင့်မျိုးဆက်ပေါင်းများစွာတွင်ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Assassin's Cree Oriptins နှင့်နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများနှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်ရှိ RPG သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အဆိုင်းသည်အကြောင်းအရာ Bloat နှင့်စီးရီး၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သောအမြစ်များမှကူးစက်မှုကိုဝေဖန်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sault's Creed Mirage နှင့်လာမည့် Assassin's Creeed Shadows ကဲ့သို့သောလတ်တလောကြိုးပမ်းမှုများသည် SAVERES CORTARDED ELECTS နှင့်ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်,
စစ်၏ဘုရားသခင်ကဤစိန်ခေါ်မှုများကိုသေချာဖတ်ရှုခဲ့သည်။ onse စီးရီးများသည်အစွန်းရောက်ထွက်ခွာသွားနေစဉ် KRATOS ဆွဲဆောင်မှုသို့မဟုတ်စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး 'စီးရီးအမြစ်များကိုတစ်ခါမှမမြင်ပါနှင့်။ ၎င်းသည်ဂရိ Trilogy ၏တိုက်ခိုက်ရေး၏အဓိကအားဖြင့်တည်ဆောက်ပြီး spartan ဒေါသအရှိန်မြှင့်ခြင်းများ, ဆန်းသစ်သောလက်နက်များ,
အီဂျစ်လူမျိုးတစ် ဦး ၏ကောလာဟလများအနေနှင့်လာမည့်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဆက်လက်. ဆက်. ဆက်. ဆက်. ဆက်. ဆက်. ဆက်. ဆက်. တိုးတက်နေရမည်။ 2018 Reboot သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သော်လည်းနောက်တစ်ပွဲသည်၎င်း၏ဇာတ်လမ်း၏စိတ်နှလုံးကိုစစ်ကြောထုတ်ပြန်လိမ့်မည်။ KRATOS 'SPENTED စစ်သည်တစ် ဦး မှရှုပ်ထွေးသောဖခင်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှစစ်မှန်တာသည်စီးရီး၏အောင်မြင်မှုအတွက်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ အနာဂတ်ကိုအစွမ်းကုန်ပြန်လည်ပြုပြင်လာမည့်စစ်ပွဲများကိုဖော်ထုတ်ရန်ရဲရင့်သောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်အနာဂတ်သည်ဤဇာတ်ကြောင်းကိုတည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။