Civilization 7 Developer Firaxis heeft Patch 1.0.1 net op tijd vrijgegeven voor de volledige lancering van de strategiespel, na een geavanceerde toegangsperiode die een 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam ontving. Firaxis richt zich actief aan op de feedback van de gemeenschap, richt zich op problemen met de gebruikersinterface, MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte functies.
In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve beoordelingen van zowel de pers als de spelers. Hij bleef echter optimistisch en verklaarde dat het "Legacy Civ -publiek" het spel meer zou waarderen met voortdurend spel. Zelnick beschreef de vroege prestaties van Civilization 7 als 'zeer bemoedigend'.
Nu Civilization 7 voor iedereen beschikbaar is, niet alleen degenen die hebben betaald voor geavanceerde toegang, heeft Firaxis Patch 2 uitgebracht, exclusief voor PC-, Mac-, Linux- en Steam -dek -gebruikers. In een stoompost beschreef Firaxis dit als "de eerste in een reeks aankomende patches" gericht op het aanpakken van feedback uit de geavanceerde toegangsperiode. De volledige patchnotities worden hieronder gegeven.
Het is belangrijk op te merken dat Firaxis Crossplay Multiplayer tijdelijk heeft uitgeschakeld om updates voor de pc -versie te bespoedigen. Dit betekent dat patches, inclusief patch 1.0.1, in een ander tempo kunnen worden ingezet dan op consoles. Firaxis verduidelijkte dat deze wijziging geen invloed heeft op console-spelers die een cross-platform spelen met andere console-spelers of pc-naar-PC multiplayer.
Bekijk onze uitgebreide gidsen over het bereiken van elk overwinningstype, voor degenen die willen domineren in de beschaving 7 en het begrijpen van de belangrijke veranderingen van de beschaving 6 en het vermijden van gemeenschappelijke fouten. We bieden ook gedetailleerde uitleg van alle kaarttypen en moeilijkheidsgraad om u te helpen effectief te strategiseren.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
- Stadstaten zullen nu overgaan in vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergang in plaats van verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Adresed inconsistenties met marine -gevechten, ervoor zorgen dat marine -eenheden de juiste gevechtssterktewaarden gebruiken, wederzijdse schade op zich nemen en naar de aangevallen tegel gaan na het verslaan van een andere marine -eenheid.
- Het voltooien van de uiteindelijke mijlpaal van een legacy -pad voegt niet langer de vooruitgang van de leeftijd toe in de moderne tijd, waardoor meer tijd is om een overwinning te behalen.
- Steden zullen automatisch hun focus weer wekken naar groei als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen focus vanwege bevolkingswijzigingen.
- Future Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde toekomstige technologie en toekomstige Civic.
- Een probleem opgelost waarbij te veel bonussen voor groei kunnen leiden tot negatief voedsel dat nodig is voor de volgende groeimiddelen.
- Verbeterde spoornetwerken om de betrouwbaarheid van nederzettingen die verbinden met het spoorwegnet over water te verbeteren door poorten te bouwen.
- Verbeterde de loyaliteitscrisis in het oudheidsduur, waardoor de aankoop van villa's in steden het geluk kan beheren.
Een opmerking over cross-play multiplayer : om updates voor de pc-ervaring te versnellen, kunnen patches in een ander tempo naar pc worden geïmplementeerd dan op consoles, waaronder Patch 1.0.1 van vandaag. Dientengevolge is het cross-play tussen pc- en console-spelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit heeft geen invloed op de console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.
AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- AI zal minder vaak steden van hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
- In de moderne tijd zal AI in het begin minder vaak de oorlog verklaren en ideologie meer beschouwen voordat ze oorlog verklaarden of vrede aanbieden.
- Andere leiders zullen een verminderd verlangen naar oorlog hebben als geen van beide partijen een ideologie heeft, maar een toegenomen verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën, en een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap bij native resoluties.
Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door dat in de beschaving VI, door verdere verbeteringen gepland voor toekomstige patches.
- Problemen opgelost met het nederzettingsmenu dat niet wordt geopend, pictogrammen opgeven die niet op beschikbare gebouwen vullen bij het omzetten van een stad naar een stad en tekst wordt afgesneden op het breakdown -scherm van de wereldwijde opbrengsten.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Stadsprojecten worden niet langer weergegeven als koopbaar.
- Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van de geloofspicker.
- Opgeloste problemen met districtsgezondheidsstaven die op het scherm blijven nadat ze volledig zijn genezen en leiders die geen portretten hebben wanneer relaties veranderen tijdens de gameplay.
- Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht en de afstand tussen civ -beschrijvingen, unieke eenheden en het bouwen van pictogrammen op het laadscherm.
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur niet veranderde wanneer het is aangepast op het tabblad Player Apply.