Civilization 7 Developer Firaxis ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ในเวลาสำหรับการเปิดตัวเกมกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบหลังจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่ได้รับการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Firaxis กำลังจัดการกับความคิดเห็นของชุมชนโดยมุ่งเน้นไปที่ปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะเปิดตัวผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้รับการยอมรับจากบทวิจารณ์เชิงลบจากทั้งสื่อและผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขายังคงมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า Zelnick อธิบายถึงการแสดงในช่วงแรกของ Civilization 7 ว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้ Civilization 7 มีให้สำหรับทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่จ่ายเงินสำหรับการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 โดยเฉพาะสำหรับ PC, Mac, Linux และผู้ใช้ Deck Steam ในโพสต์ Steam Firaxis อธิบายว่านี่เป็น "ครั้งแรกในชุดของแพตช์ที่กำลังจะมาถึง" มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับข้อเสนอแนะจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์เต็มรูปแบบด้านล่าง
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตสำหรับเวอร์ชัน PC ซึ่งหมายความว่าแพตช์รวมถึง Patch 1.0.1 อาจถูกนำไปใช้กับพีซีในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล Firaxis ชี้แจงว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่มีส่วนร่วมในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลอื่น ๆ หรือผู้เล่นหลายคน PC-to-PC
สำหรับผู้ที่มองหาที่จะครองอารยธรรม 7 ลองดูมัคคุเทศก์ที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับการบรรลุทุกประเภทชัยชนะทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากอารยธรรม 6 และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป นอกจากนี้เรายังให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับทุกประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยให้คุณวางกลยุทธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุในเกม Epic และ Marathon Speed สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้
- รัฐในเมืองจะเปลี่ยนไปสู่อำนาจอิสระที่เป็นมิตรในระหว่างการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- ที่อยู่ไม่สอดคล้องกับการต่อสู้ทางเรือทำให้มั่นใจว่าหน่วยทหารเรือใช้ค่าการต่อสู้ที่ถูกต้องรับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายเข้าไปในกระเบื้องที่ถูกโจมตีหลังจากเอาชนะหน่วยทหารเรืออื่น
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปทำให้มีเวลามากขึ้นในการได้รับชัยชนะ
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ได้รับการโฟกัสที่เลือกไว้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของประชากรอีกต่อไป
- Future Civic สามารถทำซ้ำได้ในทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสจำนวนมากเกินไปต่อการเติบโตอาจส่งผลให้อาหารเชิงลบที่จำเป็นสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายรถไฟเหนือน้ำโดยการสร้างพอร์ต
- เพิ่มวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณทำให้สามารถซื้อวิลล่าในเมืองเพื่อจัดการความสุขในการตั้งถิ่นฐาน
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่น : เพื่อเร่งการอัปเดตไปยังประสบการณ์พีซีอาจมีการปรับใช้แพตช์กับพีซีในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซลรวมถึง Patch 1.0.1 ของวันนี้ เป็นผลให้การเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าบ่อยครั้งในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคปัจจุบัน AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นและพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์ แต่ความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้านและความปรารถนาที่ลดลงเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap ที่ความละเอียดดั้งเดิม
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยแบบที่ใช้ใน Civilization VI ด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับแพทช์ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งถิ่นฐานที่ไม่เปิดไอคอนให้ผลผลิตที่ไม่ได้เติมอยู่บนอาคารที่มีอยู่เมื่อแปลงเมืองเป็นเมืองและข้อความที่ถูกตัดออกไปบนหน้าจอการแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการเมืองจะไม่แสดงเป็นอีกต่อไป
- ศาสนาปัจจุบันของคุณจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบาร์สุขภาพอำเภอที่เหลืออยู่บนหน้าจอหลังจากได้รับการรักษาอย่างเต็มที่และผู้นำที่ไม่มีภาพบุคคลเมื่อความสัมพันธ์เปลี่ยนไปในระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุและระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อปรับแต่งในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง