W miarę jak oczekiwana premiera Concord zbliża się 23 sierpnia, Sony i programista Firewealk Studios przedstawili ekscytujące szczegóły dotyczące zawartości i mapy drogowej w grze. Zanurz się w aktualizacje FireWalk i odkryj ich wskazówki dotyczące opanowania Concord.
Eksponatujący strzelec Sony, Concord, ma zadebiutować 23 sierpnia na PS5 i PC, po udanej otwartej wersji beta w zeszłym miesiącu. Gracze mogą chętnie przewidzieć ciągły strumień aktualizacji od pierwszego dnia.
W ostatnim poście na blogu PlayStation dyrektor gry Ryan Ellis podzielił się wglądami w sezonowe aktualizacje, które przyniosą nowe postacie, mapy, światy, tryby, historie, funkcje i wiele innych. „Widzimy uruchomienie jako dopiero początek. Początek nie tylko wizji, którą wyruszyliśmy dla Concord, ale także początek tego, jak wspieramy i rozwijamy grę z naszymi graczami” - podkreślił Ellis.
Concord przełamuje pleśń, rezygnując z tradycyjnego systemu bitew, w przeciwieństwie do wielu innych strzelców bohaterów, takich jak Overwatch. Firewealk Studios wyjaśniło: „Chcieliśmy skupić naszą uwagę na uczynieniu Concord nagradzanym i solidnym wrażeniu od pierwszego dnia, w którym po prostu gra w grę, wyrównanie konta i postaci, a wykonywanie zadań daje znaczące nagrody”. Pasmo bitewne jest zazwyczaj zarabionym systemem progresji używanym w grach darmowych i serwisowych, oferującym nagrody dla graczy takich jak kosmetyki, waluta w grze, a nawet postacie.
Pierwsza ważna aktualizacja Concord po uruchomieniu, sezon 1: Tempest, zaplanowano na październik. Ta aktualizacja wprowadzi nowy grywalny FreeGunner, świeżą mapę, dodatkowe warianty FreeGunner oraz szereg nowych kosmetyków i nagród. Sezon 1 będzie także zawierał cotygodniowe winiety filmowe, które zagłębiają się głębiej w historie postaci załogi Northstar.
Sezon 1 zobaczy także wprowadzenie sklepu w grze, oferującym dodatkowe opcje dostosowywania dla graczy. Sklep będzie zawierał wyłącznie przedmioty kosmetyczne, które nie mają wpływu na rozgrywkę. „Uzadzą one setki nagród, które można zdobyć poprzez postęp i będą wyłącznie kosmetyczne, opcjonalne i nie mają wpływu na rozgrywkę” - stwierdził Ellis.
Patrząc w przyszłość, sezon 2 jest już w rozwoju i ma się rozpocząć w styczniu 2025 r. Firewalk Studios zobowiązał się do dostarczania regularnych aktualizacji sezonowych przez pierwszy rok Concord, zapewniając ciągły przepływ nowych treści dla graczy. „Nie możemy się doczekać, aby w pełni rozpakować to, co mamy na cześć sezonu 1 przed uruchomieniem w październiku” - dodał Ellis.
Ellis podzielił się również cennymi spostrzeżeniami na temat najlepszych strategii gry w Concord, koncentrując się na unikalnym systemie „budowniczego załogi” gry. Każda niestandardowa załoga składa się z pięciu unikalnych freegunnerów, ale gracze mogą zawierać do trzech kopii wariantów FreeGunner. Ten system umożliwia graczom dostosowanie składu zespołu do preferowanego stylu gry, konkretnych trybów gry lub wyzwań każdego meczu.
„Builder załogi zachęca również do zapełnienia niestandardowych załóg postaciami o różnych role. W przeciwieństwie do tradycyjnych archetypów, takich jak czołg lub wsparcie, każdy FreeGunner w Concord jest zaprojektowany do dostarczania wysokich DPS i był skuteczny w strzelaninie”-wyjaśnił Ellis. Bilansowanie swojego zespołu z wolnymi od różnych ról może odblokować specjalne bonusy załogi, zwiększyć mobilność, poprawić odrzut broni, skracanie czasów odnowienia i nie tylko.
Postacie FreeGunner Concord na nowo zdefiniują tradycyjne role strzelców, koncentrując się na dostarczaniu „wysokich DPS i skutecznej walce”. Sześć ról - skłonność, breacher, Haunt, Ranger, Tactician i Warden - jest określonych przez ich wpływ na mecz, w tym obszary kontrolne, wykorzystujące długie linie wzrokowe i flankujące wrogów.