23 Ağustos'ta Concord yaklaşımlarının merakla beklenen lansmanı yaparken, Sony ve Geliştirici Firewalk Studios, oyunun lansman sonrası içeriği ve yol haritası hakkında heyecan verici ayrıntıları tanıttı. Firewalk'ın güncellemelerine dalın ve Concord'a hakim olmak için ipuçlarını keşfedin.
Sony'nin heyecan verici kahraman atıcısı Concord, geçen ay başarılı bir açık beta sonrasında PS5 ve PC için 23 Ağustos'ta çıkışını yapacak. Oyuncular, ilk günden itibaren sürekli bir güncelleme akışı öngörebilirler.
Yakın tarihli bir PlayStation blog yazısında, oyun direktörü Ryan Ellis, yeni karakterler, haritalar, dünyalar, modlar, hikayeler, özellikler ve daha fazlasını getirecek mevsimsel güncellemelerle ilgili bilgiler paylaştı. Ellis, "Launch'ı sadece başlangıç olarak görüyoruz. Sadece Concord için hazırladığımız vizyonun başlangıcı değil, aynı zamanda oyunları oyuncularımızla nasıl desteklediğimiz ve büyüttüğümüzün başlangıcı."
Concord, Overwatch gibi diğer birçok kahraman atıcısının aksine, geleneksel bir savaş geçişi sistemini seçerek kalıbı kırıyor. Firewalk Studios, "Dikkatimizi, Concord'a sadece oyunu oynamak, hesaplarınızı ve karakterlerinizi yükseltme ve işleri tamamlamak anlamlı ödüller verdiği ilk günden itibaren ödüllendirici ve sağlam bir deneyim yapmaya odaklamak istedik." Bir Battle Pass, tipik olarak oynaması ve canlı hizmet oyunlarında kullanılan, oyunculara kozmetik, oyun içi para ve hatta karakterler gibi ödüller sunan para kazanmış bir ilerleme sistemidir.
Concord'un lansman sonrası ilk büyük güncellemesi, Sezon 1: Tempest, Ekim ayında yapılması planlanıyor. Bu güncelleme yeni bir oynanabilir freegunner, yeni bir harita, ek freegunner varyantları ve bir dizi yeni kozmetik ve ödül sunacak. Sezon 1 ayrıca Northstar Crew karakterlerinin hikayelerini daha derinlemesine inceleyen haftalık sinematik vinyetler de yer alacak.
Sezon 1 ayrıca oyuncular için ek özelleştirme seçenekleri sunan bir oyun içi mağazanın tanıtımını görecek. Mağazada sadece oyun üzerinde hiçbir etkisi olmayan kozmetik öğeler bulunacaktır. Ellis, "Bunlar, ilerleme yoluyla kazanılabilir yüzlerce ödülü destekleyecek ve sadece kozmetik, isteğe bağlı olacak ve oyun etkisi olmayacak."
İleriye baktığımızda, Sezon 2 zaten geliştiriliyor ve Ocak 2025'te piyasaya sürülecek. Firewalk Studios, Concord'un ilk yılı boyunca düzenli mevsimsel güncellemeler sunmayı taahhüt ederek oyuncuların keyfini çıkarması için sürekli yeni içerik akışı sağladı. Ellis, "Ekim ayında lansmanından önce Sezon 1 için mağazada sahip olduğumuzu tam olarak açmak için sabırsızlanıyoruz."
Ellis ayrıca, oyunun benzersiz "mürettebat üreticisi" sistemine odaklanarak Concord oynamak için en iyi stratejiler hakkında değerli bilgiler paylaştı. Her özel mürettebat beş benzersiz freegunner içerir, ancak oyuncular herhangi bir FreeGunner varyantının üç kopyasını içerebilir. Bu sistem, oyunculara takım kompozisyonlarını tercih ettikleri oyun tarzlarına, belirli oyun modlarına veya her maçın zorluklarına göre uyarlamalarını güçlendirir.
Ellis, "Mürettebat Builder ayrıca özel mürettebatlarınızı farklı rollere sahip karakterlerle doldurmaya teşvik ediyor. Tank veya destek gibi geleneksel arketiplerin aksine, Concord'daki her FreeGunner yüksek DPS sunmak ve silahlı çatışmalarda etkili olmak için tasarlanmıştır." Ekibinizi farklı rollerden freegunner'larla dengelemek, özel mürettebat bonuslarının kilidini açabilir, hareketliliği artırabilir, silah geri tepmesini iyileştirebilir, bekleme sürelerini azaltabilir ve daha fazlasını yapabilir.
Concord'un FreeGunner karakterleri, "yüksek DPS ve silahlı çatışmada etkili olmaya" odaklanarak geleneksel atıcı rollerini yeniden tanımlıyor. Altı rol - anchor, mırıldanma, uğrak, ranger, taktikçi ve müdür -, kontrol alanları, uzun görüş çizgilerinden yararlanma ve düşmanları kuşatma da dahil olmak üzere maç üzerindeki etkileri ile tanımlanır.