Khi sự ra mắt rất được mong đợi của Concord tiếp cận vào ngày 23 tháng 8, Sony và nhà phát triển Firewalk Studios đã tiết lộ các chi tiết thú vị về nội dung và lộ trình sau khi ra mắt của trò chơi. Đi sâu vào các bản cập nhật của Firewalk và khám phá các mẹo của họ để thành thạo Concord.
Game bắn súng anh hùng ly kỳ của Sony, Concord, chuẩn bị ra mắt vào ngày 23 tháng 8 cho PS5 và PC, sau một bản beta mở thành công vào tháng trước. Người chơi có thể háo hức dự đoán một luồng cập nhật liên tục bắt đầu từ ngày đầu tiên.
Trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây, giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã chia sẻ những hiểu biết về các bản cập nhật theo mùa sẽ mang lại các nhân vật mới, bản đồ, thế giới, chế độ, câu chuyện, tính năng, v.v. "Chúng tôi thấy sự ra mắt chỉ là sự khởi đầu. Sự khởi đầu của không chỉ tầm nhìn mà chúng tôi đã đặt ra cho Concord, mà còn là sự khởi đầu của cách chúng tôi hỗ trợ và phát triển trò chơi với các cầu thủ của mình", Ellis nhấn mạnh.
Concord phá vỡ khuôn mẫu bằng cách từ chối một hệ thống Battle Pass truyền thống, không giống như nhiều game bắn súng anh hùng khác như Overwatch. Firewalk Studios giải thích: "Chúng tôi muốn tập trung sự chú ý của mình vào việc biến Concord thành một trải nghiệm bổ ích và mạnh mẽ từ ngày đầu tiên, nơi chỉ chơi trò chơi, san bằng tài khoản và nhân vật của bạn, và hoàn thành việc làm mang lại phần thưởng có ý nghĩa." Battle Pass thường là một hệ thống tiến trình kiếm tiền được sử dụng trong các trò chơi miễn phí để chơi và dịch vụ trực tiếp, cung cấp phần thưởng của người chơi như mỹ phẩm, tiền tệ trong trò chơi hoặc thậm chí các nhân vật.
Bản cập nhật hậu kỳ lớn đầu tiên của Concord, Phần 1: The Tempest, được lên kế hoạch cho tháng Mười. Bản cập nhật này sẽ giới thiệu một freegunner có thể chơi mới, bản đồ mới, các biến thể miễn phí bổ sung và một loạt các mỹ phẩm và phần thưởng mới. Phần 1 cũng sẽ có các họa tiết điện ảnh hàng tuần đi sâu hơn vào những câu chuyện của các nhân vật phi hành đoàn Northstar.
Phần 1 cũng sẽ thấy việc giới thiệu một cửa hàng trong trò chơi, cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh bổ sung cho người chơi. Cửa hàng sẽ độc quyền tính năng các mặt hàng mỹ phẩm không có tác động đến trò chơi. "Những điều này sẽ bổ sung cho hàng trăm phần thưởng có thể kiếm được thông qua sự tiến bộ và sẽ chỉ là mỹ phẩm, tùy chọn và không có tác động chơi trò chơi", Ellis nói.
Nhìn về phía trước, Phần 2 đã được phát triển và dự kiến ra mắt vào tháng 1 năm 2025. Firewalk Studios đã cam kết cung cấp các bản cập nhật theo mùa thông thường trong suốt năm đầu tiên của Concord, đảm bảo một luồng nội dung mới liên tục để người chơi thưởng thức. "Chúng tôi không thể chờ đợi để giải nén đầy đủ những gì chúng tôi có trong cửa hàng cho Phần 1 trước khi ra mắt vào tháng 10", Ellis nói thêm.
Ellis cũng chia sẻ những hiểu biết có giá trị về các chiến lược tốt nhất để chơi Concord, tập trung vào hệ thống "nhà xây dựng phi hành đoàn" độc đáo của trò chơi. Mỗi phi hành đoàn tùy chỉnh bao gồm năm người tự do độc đáo, nhưng người chơi có thể bao gồm tối đa ba bản sao của bất kỳ biến thể của Freegunner. Hệ thống này trao quyền cho người chơi điều chỉnh thành phần nhóm của họ theo kiểu playstyle ưa thích của họ, các chế độ trò chơi cụ thể hoặc các thách thức của mỗi trận đấu.
"Crew Builder cũng khuyến khích bạn tập trung các đội tùy chỉnh của mình với các nhân vật có vai trò khác nhau. Không giống như các nguyên mẫu truyền thống như xe tăng hoặc hỗ trợ, mỗi người tự do trong Concord được thiết kế để cung cấp DPS cao và có hiệu quả trong một cuộc đấu súng", Ellis giải thích. Cân bằng nhóm của bạn với những người tự do từ các vai trò khác nhau có thể mở khóa tiền thưởng phi hành đoàn đặc biệt, tăng cường tính di động, cải thiện độ giật vũ khí, giảm thời gian hồi chiêu, v.v.
Các nhân vật Freegunner của Concord xác định lại vai trò bắn súng truyền thống, tập trung vào việc cung cấp "DPS cao và có hiệu quả trong một cuộc đấu súng". Sáu vai trò là người khai thác, vi phạm, ám ảnh, kiểm lâm, chiến thuật gia, và cai ngục được xác định bởi tác động của chúng đối với trận đấu, bao gồm kiểm soát các khu vực, tận dụng các tầm nhìn dài và kẻ thù bên cạnh.