Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

„Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

Autor : Max
May 28,2025

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei obiecuje najbardziej ekspansywną wolność i największe mapy Sucker Punch, jaki kiedykolwiek stworzył. Zanurz się w szczegółach na temat innowacyjnych funkcji gry i jej autentycznego przedstawienia japońskiej kultury.

Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei

Wolność polowania na Yotei Six

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

W ostatnim wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat bardzo oczekiwanej samodzielnej kontynuacji serii Ghost. Ghost of Yotei podnosi rozgrywkę i głębię narracyjną poza to, co zostało osiągnięte w uznanym przez krytyków PlayStation, Ghost of Tsushima.

Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił, że gra oferuje niezrównaną swobodę w rozgrywce i ma najbardziej ekspansywne mapy, jakie kiedykolwiek opracowano przez studio. Stwierdził: „Zamiast prowadzić graczy liniowo, zachęcamy ich do odkrycia lokalizacji Yotei Six niezależnie i wyruszania na własną drogę do zemsty”.

W zeszłym tygodniu ogłoszono datę premiery PS5 dla Ghost of Yotei, w towarzystwie nowego zwiastuna zatytułowanego „Lista Onryō”. Ten zwiastun wgląda w historię i rozgrywkę, przedstawiając fanów bohaterowi, Atsu i jej dążeniu do pomszczenia rodziny przeciwko Yotei Six.

Więcej broni w zwarciu

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Oprócz ulepszonej eksploracji gracze będą cieszyć się większą swobodą w wyborze broni. Spekulacje z najnowszego zwiastuna sugerowały szerszy arsenał dla ATSU, który został potwierdzony przez dyrektora kreatywnego Sucker Punch Nate Fox. Oprócz tradycyjnego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi (japoński długi miecz), łańcuchową sierp, podwójną miecz i włócznię.

Fox podkreślił znaczenie miecza, ale podkreślił, że inna broń można opanować poprzez spotkania z różnymi nauczycielami i mistrzami w całej historii i otwartym świecie.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, w którym honor Samuraja był kluczowy w narracji, postać Atsu nie zmaga się z tą koncepcją, ponieważ nie jest ona ściśle samurajską. To pozwala jej przyjąć wszechstronny styl walki, wykorzystując dowolną broń. Na przykład, jeśli wróg zrzuci broń, Atsu może ją podnieść i użyć jej wobec innych wrogów. Fox wyjaśnił: „Ta zdolność jest ograniczona do pewnej broni. Nie każda broń może być używana w ten sposób, ale jeśli możesz sobie z nią poradzić, to uczciwa gra”.

Ezo jako ustawienie

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei, osadzony w 1603 r. Wokół Mt

Gra ma również z szacunkiem reprezentowanie kultury Ainu i jej rdzennej mieszkańców Północnej Japonii. Aby zapewnić autentyczność, programiści przeprowadzili szeroko zakrojone badania w Hokkaido, odwiedzając muzea i konsultacje z ekspertami kulturowymi AINU. Cornell został zainspirowany oszałamiającymi naturalnymi krajobrazami Hokkaido, motywując zespół do ożywienia tego otoczenia globalnej publiczności.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Tsushima był celebrowany przez japońskich krytyków za dokładne przedstawienie japońskiej kultury i historii. Sucker Punch dąży do kontynuowania tego dziedzictwa z duchem Yotei, pokazując „niebezpieczeństwa czające się na wspaniałej pustyni Ezo”.

Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami, sprawdzając nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły
  • Ujawniono najlepsze monitory gier OLED z 2025
    Monitory gier w końcu spotkały się z telewizorami do gier, oferując teraz spektakularne panele OLED z oświetleniem pikseli. Zapewniają one prawie infinise współczynniki kontrastu, głębokie czarne i oszałamiające kolory, zwiększając zanurzenie w gier na komputerze do gier, konsoli lub laptopie do gier. Z jednym z naszych sześciu ulubionych
    Autor : Brooklyn May 28,2025
  • „Franczyza Suikoden RPG Konami przeskakuje do telefonu komórkowego”
    Konami, znany niegdyś z obrotu Pachinko i pozostawienia fanów ukochanych serii, takich jak Metal Gear Solid i Castlevania, który nie ma, powraca. Najnowszy dowód tego przebudzenia jest ogłoszenie nowej treści dla kultowej klasycznej franczyzy RPG, Suikoden, podczas
    Autor : Hazel May 28,2025