Ghost of Yotei สัญญาว่าจะมีอิสระมากที่สุดและแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในการชกเครื่องดูด ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกมและการพรรณนาถึงวัฒนธรรมญี่ปุ่นที่แท้จริง
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อแบบสแตนด์อโลนที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับซีรี่ส์ Ghost Ghost of Yotei ยกระดับการเล่นเกมและความลึกของการเล่าเรื่องนอกเหนือจากสิ่งที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่ Ghost of Tsushima
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์ย้ำว่าเกมนี้มีอิสระในการเล่นเกมและมีแผนที่ที่กว้างขวางที่สุดที่เคยพัฒนาโดยสตูดิโอ เขากล่าวว่า "แทนที่จะชี้นำผู้เล่นเชิงเส้นเราสนับสนุนให้พวกเขาค้นพบที่ตั้งของ Yotei Six อย่างอิสระและเริ่มต้นเส้นทางของพวกเขาเพื่อล้างแค้น"
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ววันที่วางจำหน่าย PS5 สำหรับ Ghost of Yotei ได้รับการประกาศพร้อมกับตัวอย่างใหม่ที่น่าดึงดูดใจชื่อ "The Onryō's List" ตัวอย่างนี้ให้แววตาในเรื่องราวและการเล่นเกมแนะนำแฟน ๆ ให้กับตัวเอก ATSU และการแสวงหาของเธอเพื่อล้างแค้นครอบครัวของเธอกับ Yotei Six
นอกเหนือจากการสำรวจที่ได้รับการปรับปรุงแล้วผู้เล่นจะได้รับอิสระในการเลือกอาวุธมากขึ้น การเก็งกำไรจากรถพ่วงล่าสุดแนะนำอาร์เซนอลที่กว้างขึ้นสำหรับ ATSU ซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sucker Punch Nate Fox นอกเหนือจากดาบซามูไรแบบดั้งเดิมแล้วผู้เล่นสามารถใช้ Odachi (ดาบยาวญี่ปุ่น), เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก
ฟ็อกซ์เน้นย้ำถึงความสำคัญของดาบ แต่เน้นว่าอาวุธอื่น ๆ สามารถเรียนรู้ผ่านการเผชิญหน้ากับครูและอาจารย์ที่หลากหลายตลอดเรื่องราวและโลกเปิด
ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนที่ซึ่งเกียรติยศของซามูไรเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องตัวละครของ ATSU ไม่ได้ต่อสู้กับแนวคิดนี้เพราะเธอไม่ได้เป็นซามูไรอย่างเคร่งครัด สิ่งนี้ทำให้เธอสามารถใช้สไตล์การต่อสู้อเนกประสงค์โดยใช้อาวุธใดก็ตามที่อยู่ในมือ ตัวอย่างเช่นหากศัตรูวางอาวุธของพวกเขา ATSU สามารถหยิบมันขึ้นมาและใช้มันกับศัตรูอื่น ๆ ฟ็อกซ์ชี้แจงว่า "ความสามารถนี้ จำกัด เฉพาะอาวุธบางอย่างไม่ใช่ทุกอาวุธที่สามารถใช้ด้วยวิธีนี้ แต่ถ้าคุณสามารถจัดการได้มันเป็นเกมที่ยุติธรรม"
ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo (ปัจจุบันคือ Hokkaido) Ghost of Yotei นำเสนอสภาพแวดล้อมที่ตามที่ Cornell กล่าวว่า
เกมดังกล่าวยังมีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นตัวแทนของวัฒนธรรม Ainu และชนพื้นเมืองทางตอนเหนือของญี่ปุ่นด้วยความเคารพ เพื่อให้แน่ใจว่าถูกต้องนักพัฒนาได้ทำการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมของ Ainu คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิทัศน์ธรรมชาติที่น่าทึ่งของฮอกไกโดซึ่งเป็นแรงจูงใจให้ทีมนำการตั้งค่านี้มาสู่ชีวิตสำหรับผู้ชมระดับโลก
Ghost of Tsushima ได้รับการเฉลิมฉลองโดยนักวิจารณ์ชาวญี่ปุ่นสำหรับการพรรณนาถึงวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นที่ถูกต้อง Sucker Punch มีจุดมุ่งหมายเพื่อสานต่อมรดกนี้กับ Ghost of Yotei แสดงให้เห็นถึง "อันตรายที่แฝงตัวอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yotei ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 อัปเดตอยู่กับข่าวและการพัฒนาล่าสุดโดยการตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!