Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Marvel's Rival odpowiada na kontrowersje dotyczące 30 klatek na sekundę

Marvel's Rival odpowiada na kontrowersje dotyczące 30 klatek na sekundę

Autor : Layla
Jan 20,2025

Marvel

Marvel Rivals rozwiązuje błąd powodujący obrażenia przy 30 klatkach na sekundę, wpływający na kilku bohaterów

Gracze w Marvel Rivals doświadczający zmniejszonych obrażeń przy niższych ustawieniach FPS, szczególnie w przypadku bohaterów takich jak Doktor Strange i Wolverine, mogą wkrótce spodziewać się rozwiązania. Twórcy przyznali się do błędu wpływającego na obliczenia obrażeń przy 30 FPS i wpływającego na zdolności kilku bohaterów.

Wydana na początku grudnia 2025 r. gra Marvel Rivals może pochwalić się imponującą oceną 80% graczy na platformie Steam (ponad 132 000 recenzji), pomimo początkowych obaw związanych z balansem bohaterów. Jednakże niedawno pojawił się błąd wpływający na obrażenia przy niższej liczbie klatek na sekundę, wpływający na takich bohaterów jak Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine. Raporty społeczności wskazują na zmniejszone obrażenia niektórych lub wszystkich ataków przy 30 FPS w porównaniu z wyższą liczbą klatek na sekundę.

Post menedżera społeczności na oficjalnym serwerze Discord potwierdził problem, odnotowując problemy z poruszaniem się przy niższych liczbach klatek na sekundę, które obejmują zadawane obrażenia. Chociaż dokładna data naprawy nie jest dostępna, oczekuje się, że nadchodząca premiera Sezonu 1 (11 stycznia) rozwiąże problem, jeśli nie całkowicie go rozwiąże. W razie potrzeby zostaną podane dalsze aktualizacje.

Podstawową przyczyną wydaje się być mechanizm przewidywania po stronie klienta, powszechna technika programowania mająca na celu minimalizację zauważalnych opóźnień. W tym przypadku ten mechanizm wydaje się być źródłem rozbieżności w uszkodzeniach.

Post menedżera społeczności nie zawierał wyczerpującej listy bohaterów ani umiejętności, których dotyczy problem, ale wyraźnie wspomniał o zdolnościach Dzikiego Skoku i Dzikiego Szponu Wolverine’a. Uderzenie jest bardziej widoczne w przypadku celów nieruchomych niż podczas meczów na żywo. Aktualizacja Sezonu 1 ma na celu naprawienie problemu, a przyszłe łatki mają rozwiązać wszelkie pozostałe problemy.

Najnowsze artykuły