Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Sibilisasyon 7 upang manalo sa mga tagahanga ng 'legacy' sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw, sabi ng take-two CEO

Sibilisasyon 7 upang manalo sa mga tagahanga ng 'legacy' sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw, sabi ng take-two CEO

May-akda : Jason
May 15,2025

Ang sibilisasyon 7 ay tumama sa merkado, na humihiling ng isang 'halo -halong' tugon mula sa mga gumagamit sa Steam. Sa kabila ng paunang pagtanggap na ito, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti. Naniniwala siya na ang dedikadong mga tagahanga ng serye ay kalaunan ay yakapin ang pinakabagong pag -install sa 4x diskarte franchise na binuo ng Firaxis.

Sa kasalukuyan, ang Sibilisasyon 7 ay maa -access sa mga taong pumili ng advanced na pag -access, isang tampok na karaniwang ginagamit ng mas masigasig na tagasuporta ng laro. Ang mga tagahanga na ito ay naging boses sa kanilang mga pagsusuri sa singaw, itinuro ang mga alalahanin tulad ng mga isyu sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng ilang mga inaasahang tampok sa paglulunsad.

Bilang tugon, nakatuon ang Firaxis sa pagtugon sa mga alalahanin na ito. Ipinangako nila ang mga pagpapahusay sa UI, ang pagpapakilala ng mga mode ng Multiplayer na batay sa koponan upang mapadali ang pag-play ng kooperatiba, at isang pagpapalawak ng mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga pagpapabuti.

### Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7

Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7

Sa isang pre-release na pakikipanayam sa IGN, kinilala ni Zelnick ang halo-halong mga pagsusuri mula sa parehong pindutin at mga manlalaro, partikular na tinutukoy ang kritikal na 2/5 na marka ng Eurogamer. Gayunpaman, nananatiling tiwala siya na ang "legacy civ audience" ng laro ay lalago upang pahalagahan ang sibilisasyon 7 habang gumugol sila ng mas maraming oras dito. Inilarawan niya ang paunang pagganap ng laro bilang "napaka nakapagpapasigla."

"Ang mga pagsusuri sa metacritic ay nasa 81, na talagang matatag," sabi ni Zelnick. "Mayroon kaming higit sa 20 mga pagsusuri sa pindutin na may marka na higit sa 90. Mayroon kaming ilang mga negatibong outlier pati na rin, kabilang ang isang 40 mula sa Eurogamer.

"Sa palagay namin na habang nilalaro ng mga tao ang laro nang mas mahaba, ang damdamin ay nagpapabuti dahil sa bawat paglulunsad ng isang bagong civ, itinutulak ng koponan ang sobre nang kaunti at ang aming legacy civ audience ay medyo kinakabahan tungkol sa kung ano ang una nilang nakikita at pagkatapos ay napagtanto nila, wow, ito ay talagang hindi kapani -paniwala, at sumisid sila.

"Kaya't naramdaman namin, talagang mabuti tungkol dito. Alam namin na mayroon kaming ilang mga isyu. Mayroon kaming kaunting isyu sa UI, halimbawa. Tatalakayin natin iyon. Kaya hindi ko sasabihin na ang maagang pag -access ng paglabas ay perpekto sa lahat ng paraan. Sa palagay ko ito ay napaka -nakapagpapasigla at sa palagay ko ang mga lugar na tungkol sa mga lugar na maaari nating at tatalakayin, at tulad ng masasabi mo, medyo nag -iisip tayo ng mga ito."

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.

Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa nerbiyos ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis sa sibilisasyon 7. Ang isa sa mga pinaka -kilalang mga makabagong ideya ay ang istraktura ng laro, kung saan ang isang buong kampanya ay umuusbong sa pamamagitan ng tatlong natatanging edad: antigong, paggalugad, at moderno. Sa pagtatapos ng bawat edad, ang mga manlalaro at mga kalaban ng AI ay sumasailalim sa isang paglipat ng edad, pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana ang isusulong, at nakakaranas ng isang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang mekaniko na ito ay isang pag -alis mula sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon, ngunit tiwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay papahalagahan ito sa paglipas ng panahon.

Sa kagyat na hinaharap, nahaharap sa Firaxis ang gawain ng pagpapabuti ng pagtanggap ng laro, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng singaw ng isang laro ay kritikal para sa tagumpay nito sa platform, dahil hindi lamang ito sumasalamin sa sentimento ng komunidad ngunit nakakaapekto rin sa kakayahang makita at kakayahang matuklasan ng laro sa serbisyo ni Valve.

Pinakabagong Mga Artikulo