S-GAME ay nilinaw ang kontrobersyal na pahayag ng ChinaJoy 2024 tungkol sa Xbox. Suriin natin ang mga detalye ng kontrobersya at ang opisyal na tugon ng developer.
Kasunod ng mga ulat mula sa maraming media outlet na dumalo sa ChinaJoy 2024, ang S-GAME, ang mga tagalikha ng Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay naglabas ng pahayag sa Twitter (X). Ang mga ulat na ito ay nagmula sa mga komentong sinasabing ginawa ng isang hindi kilalang Phantom Blade Zero developer.
Ang pahayag ng Twitter (X) ng studio ay binibigyang-diin ang kanilang pangako sa malawak na accessibility: "Ang sinasabing mga pahayag ay hindi nagpapakita ng mga halaga o kultura ng S-GAME," mababasa nito. "Layunin naming gawing available ang aming laro sa lahat ng manlalaro at hindi nagbukod ng anumang mga platform para sa Phantom Blade Zero. Masigasig kaming nagsusumikap sa pagbuo at pag-publish upang matiyak ang maximum na maabot ng manlalaro sa paglulunsad at higit pa."
Ang paunang kontrobersya ay nagmula sa isang Chinese news outlet na sumipi sa isang hindi kilalang pinagmulan, na sinasabing isang Phantom Blade Zero developer, na nagsasaad ng kakulangan ng interes sa Xbox. Ito ay na-misinterpret at pinalaki ng iba't ibang mga outlet, kabilang ang Aroged, at higit pang binaluktot ng pagsasalin ng Gameplay Cassi. Bagama't iniulat ni Aroged ang mahinang pangangailangan sa Xbox sa Asia, ang pagsasalin ng Gameplay Cassi na "nobody needs this platform" ay nagpalaki ng sitwasyon.
Ang tugon ng S-GAME ay hindi kinukumpirma o tinatanggihan ang pagiging tunay ng hindi kilalang pinagmulan. Gayunpaman, ang pinagbabatayan na pag-aangkin ay mayroong ilang katotohanan. Ang market share ng Xbox sa Asia ay nahuhuli nang malaki sa PlayStation at Nintendo. Itinatampok ng mga numero ng benta ang pagkakaibang ito, kung saan ang mga benta ng Xbox Series X|S sa Japan ay makabuluhang mas mababa kaysa sa mga benta ng PS5.
Ang limitadong kakayahang magamit ng Xbox sa buong Asia ay lalong nagpapalubha sa sitwasyon. Noong 2021, kulang sa malawakang suporta sa retail ang Southeast Asia, nililimitahan ang pamamahagi ng console, laro, at accessory.
Ang espekulasyon ng isang eksklusibong deal sa pagitan ng S-GAME at Sony ang nagpasigla sa kontrobersya. Habang kinikilala ng S-GAME ang suporta sa pagbuo at marketing ng Sony sa isang panayam noong Hunyo 8, tinanggihan nila ang mga eksklusibong tsismis sa pakikipagsosyo. Kinumpirma ng kanilang pag-update sa Summer 2024 ang mga plano para sa paglabas ng PC kasama ng bersyon ng PlayStation 5.
Sa kabila ng kakulangan ng tahasang kumpirmasyon sa Xbox, pinananatiling bukas ng tugon ng S-GAME ang pinto para sa potensyal na paglabas sa platform sa hinaharap.