Sa isang kamangha -manghang pakikipanayam kay Minnmax , ang dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay sumuko sa kanyang malawak na karera sa Sony, na sumasalamin sa kanyang mga unang araw na nagtatrabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, na kilala bilang 'The Father of PlayStation.' Sumali si Yoshida sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na PlayStation na kalaunan ay nag -graced ng mga istante ng tindahan. Gayunpaman, si Yoshida at ang kanyang mga kasamahan ay mayroon ding natatanging pagkakataon upang galugarin ang Nintendo PlayStation prototype.
Ibinahagi ni Yoshida na ang mga bagong miyembro ng koponan ay agad na ipinakilala sa Nintendo Sony PlayStation Prototype, na kung saan ay gumagana na. "Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," paliwanag niya. Sa kanyang unang araw, si Yoshida ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang "halos tapos na" na laro sa sistemang ito. Inihalintulad niya ang laro sa isang space shooter na katulad ng pamagat ng Sega CD na Silpheed, na nag -stream ng mga ari -arian mula sa isang CD. Bagaman hindi maalala ni Yoshida ang developer o pinagmulan ng laro, nagpahayag siya ng maingat na pag -optimize tungkol sa potensyal na pag -iral nito sa mga archive ng Sony. "Hindi ako magulat," sabi niya, na nagpapahiwatig sa posibilidad dahil sa format ng CD ng laro.
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang coveted rarity sa mga kolektor at mga mahilig sa paglalaro, higit sa lahat dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang representasyon ng isang pivotal na "ano-kung" sandali sa kasaysayan ng paglalaro. Ang prototype ay kapansin -pansin na nakakuha ng makabuluhang pansin sa mga auction at sa loob ng mga komunidad ng kolektor . Ang pag-asam ng pag-alis ng laro ng space-shooter ng Sony na idinisenyo para sa Nintendo PlayStation ay nakakagulat, lalo na naibigay na mga nauna tulad ng paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito . Itinaas nito ang nakakaintriga na posibilidad na ang piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay maaaring isang araw na muling matuklasan at ibahagi sa mundo.