ড্রাগন বল 3 রিমেকে, বিভিন্ন মিশন এবং অন্ধকূপ অন্বেষণের দীর্ঘ যাত্রা শেষ করার পরে, গেমটি শেষ পর্যন্ত জোমা ক্যাসেলে ভ্রমণের মাধ্যমে শেষ হয়। এই চূড়ান্ত অন্ধকূপটি খেলোয়াড়দের দক্ষতাকে কঠোরভাবে পরীক্ষা করে, যার জন্য পার্টিকে তাদের পূর্বে শেখা সমস্ত দক্ষতা ব্যবহার করতে হয়। DQ3 রিমেকের মূল গল্পে এটি সত্যিই সবচেয়ে কঠিন চ্যালেঞ্জ। এই নির্দেশিকায়, আমরা আপনাকে জোমা ক্যাসেলের একটি সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু দেব, যার মধ্যে সমস্ত গুপ্তধনের অবস্থান রয়েছে।
DQIII রিমেকে বড় রাক্ষস বারামোসকে পরাজিত করার পরে, আপনি শাশ্বত অন্ধকারের আলেফগার্ডের জগতে প্রবেশ করবেন। Zoma Castle হল এই নতুন মানচিত্রের চূড়ান্ত লক্ষ্য এবং চূড়ান্ত গন্তব্য, এবং সেখানে পৌঁছানোর জন্য খেলোয়াড়দের DQ3 রিমেকে Rainbow Drop আইটেমটি সম্পূর্ণ করতে হবে।
রেইনবো ড্রপগুলি নিম্নলিখিত আইটেমগুলির সমন্বয়ে গঠিত:
আপনার তিনটি আইটেম একবার হয়ে গেলে, আপনি রেইনবো ড্রপ তৈরি করতে পারেন। এটি আপনাকে জোমা ক্যাসেল থেকে রেইনবো ব্রিজ তৈরি করার অনুমতি দেবে।
### 1F-তে প্রধান রুট:
Zoma Castle এর প্রথম স্তরে, আপনার লক্ষ্য হল উত্তর প্রাচীরের কেন্দ্রের কাছে সিংহাসনে পৌঁছানো, যা একটি লুকানো উত্তরণ প্রকাশ করতে চলে যাবে। এটি করার জন্য, আপনাকে ঘরের পূর্ব বা পশ্চিম দিকে যেতে হবে এবং তারপরে কেন্দ্রীয় কক্ষের দরজায় ফিরে যেতে হবে। সঠিক দিকনির্দেশের জন্য উপরের মানচিত্রটি দেখুন। পাশের কক্ষগুলির কয়েকটিতে ধন রয়েছে, যার বিষয়বস্তু নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে।
যখন আপনি কেন্দ্রীয় কক্ষে প্রবেশ করবেন, তখন আপনাকে প্রচুর সংখ্যক জীবন্ত মূর্তি ভেরিয়েন্ট দ্বারা আক্রমণ করা হবে। এই শত্রুদের কোন প্রকৃত দুর্বলতা নেই এবং তারা খুব বিপজ্জনক। তাদের সাথে অন্য কোন বসের মতো আচরণ করা নিশ্চিত করুন এবং আপনার ভালো থাকা উচিত।
### B1 প্রধান রুট এবং B1 ধন:
আপনি যদি সিংহাসনের নীচে প্রধান পথটি নেন, তবে B1 হবে B2 এর দিকে যাওয়ার সিঁড়ির একটি সেট। কিন্তু আপনি যদি ছোট 1F রুমে চার সেট সিঁড়ির যেকোনো একটি নিয়ে যান, তাহলে আপনি শেষ পর্যন্ত নির্জন B1 রুমে পৌঁছাবেন। এই স্তরে থাকার একটাই কারণ, আর তা হল উত্তরের দেওয়ালে একটি গুপ্তধনের বুক দখল করা:
### B2 প্রধান রুট:
B1 সিঁড়ি বেয়ে নিচে নেমে আপনি B2 এ চলে আসবেন। এই মেঝেতে আপনাকে কেন্দ্রীয় এলাকায় দিকনির্দেশক টাইলস অতিক্রম করতে হবে। মূলত, লক্ষ্য হল প্রবেশদ্বারের বিপরীত পথে পৌঁছানো এবং তারপরে সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাওয়া। যাইহোক, যেহেতু এই টাইলগুলি নেভিগেট করা খুব কঠিন, তাই আমরা তাদের ব্যাখ্যা করার জন্য একটি পৃথক বিভাগ তৈরি করেছি।
ওরিয়েন্টেড টাইলস হল একটি অত্যন্ত জটিল মেকানিক যা আপনি লেভেল B2 এ সম্মুখীন হবেন। উপরিভাগে, তারা যুক্তিকে সম্পূর্ণরূপে অস্বীকার করে বলে মনে হচ্ছে। যাইহোক, তাদের পদ্ধতি আছে।
জোমার ক্যাসেলে দিকনির্দেশনামূলক টাইলস নিয়ে কাজ করতে সমস্যা হলে, অনুশীলন করতে রুবি টাওয়ারে ফিরে যাওয়ার কথা বিবেচনা করুন। যারা এখনও দুর্গে প্রবেশ করেননি তাদের জন্য এটি একটি দুর্দান্ত বিকল্প। রুবিস্তার তৃতীয় তলার উত্তর-পশ্চিম কোণে, আপনি কিছু দিকনির্দেশক টাইলস পাবেন যা অনুশীলনের জন্য উত্সর্গীকৃত বলে মনে হচ্ছে।
টাইলগুলিতে সর্বদা একটি হীরার আকৃতি থাকবে যা পূর্ব-পশ্চিম দিকে নির্দেশ করে। যাইহোক, কমলা এবং নীল অর্ধেক ঘন ঘন পরিবর্তিত হয়। কোন ইনপুট ব্যবহার করতে হবে তা জানতে আপনাকে রঙের দিকে মনোযোগ দিতে হবে।
যখন আপনাকে উত্তর বা দক্ষিণে যেতে হবে, তখন ডি-প্যাডের বাম এবং ডান বোতাম হিসাবে হীরার দুটি অংশের কথা ভাবুন।
যখন আপনাকে পূর্ব বা পশ্চিমে যেতে হবে, হীরাটিকে প্রতিটি দিকে নির্দেশিত তীরগুলির একটি সেট হিসাবে ভাবুন। এই অক্ষ বরাবর টাইলস ব্যবহার করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল শুধুমাত্র কমলা তীরগুলিতে মনোযোগ দেওয়া। সংক্ষেপে, যদি কমলা তীরটি আপনি যে দিকে যেতে চান সেদিকে নির্দেশ করে, ডি-প্যাডের আপ কী টিপুন। যদি কমলা তীরটি এমন একটি দিকে নির্দেশ করে যেদিকে আপনি যেতে চান না, ডি-প্যাডের ডাউন কী টিপুন। আপনার যদি সমস্যা হয় তবে উপরের ভিডিওটি দেখুন।
### B3 প্রধান রুট:
তৃতীয় বেসমেন্ট স্তরের পথটি তুলনামূলকভাবে সহজ কারণ এটি আপনাকে বর্গাকার ঘরের বাইরের প্রান্তে নিয়ে যায়। আপনি যদি দক্ষিণ-পশ্চিম কোণে সামান্য ঘুরতে যান, আপনি DQIII রিমেকে স্কাই, একটি উড্ডয়নকারী হুইপার এবং বন্ধুত্বপূর্ণ দানবদের একজনকে খুঁজে পেতে পারেন।
B3 এও একটি বিভাগ রয়েছে যা মূল এলাকা থেকে বিচ্ছিন্ন। আপনি যখন B2 এর দিকনির্দেশক টাইলস অতিক্রম করার চেষ্টা করেন, আপনি যদি একটি গর্তের মধ্যে পড়ে যান, আপনি এখানেই শেষ হয়ে যাবেন। আপনি ঘরের উত্তর-পশ্চিম কোণে একটি বন্ধুত্বপূর্ণ লিকুইড মেটাল স্লাইম পাবেন। ঘরের পূর্ব দিকে একমাত্র সিঁড়ি দিয়ে প্রস্থান করুন।
প্রধান কক্ষ:
আইসোলেশন রুম:
### B4 প্রধান রুট:
চতুর্থ বেসমেন্ট লেভেল হল জোমা পৌঁছানোর আগে শেষ লেভেল। আপনাকে দক্ষিণাঞ্চলের কেন্দ্রের ডান দিকে শুরু করতে হবে, উপরে এবং চারপাশে আপনার পথে কাজ করতে হবে, তারপরে প্রস্থান করার জন্য দক্ষিণ-পূর্ব কোণে নেমে যেতে হবে।
যখন আপনি প্রথম B4 এ প্রবেশ করবেন, তখন আপনি একটি বিশেষ কাটসিনের সম্মুখীন হবেন। আপনি এটি পড়তে সময় নিতে ভুলবেন না.
একটি ঘরে ছয়টি গুপ্তধন আছে। এই তালিকাটি ডান থেকে বামে সাজানো হয়েছে।
জোমা ক্যাসলের শেষ অংশটি একটি দীর্ঘ বস যুদ্ধ। জোমা পৌঁছানোর আগে, আপনাকে অবশ্যই হাইড্রা রাজা, বালামোসের আত্মা এবং বালামসের হাড়কে পরাজিত করতে হবে। সৌভাগ্যবশত, আপনি যুদ্ধের মধ্যে আপনার ব্যাকপ্যাক থেকে আইটেম ব্যবহার করতে পারেন, তাই আপনাকে শুধুমাত্র আপনার ব্যক্তিগত ব্যাকপ্যাকের আইটেমগুলির সাথে লড়াই করতে হবে না।
হাইড্রা কিং একজন নিম্ন-স্তরের প্রধান বসের মতো শক্তিশালী। আমাদের লড়াইয়ে, আমরা কোনো লাল ক্ষতির দুর্বলতা খুঁজে পাইনি, কিন্তু Kazap বানানটি প্রতিবার 400 পয়েন্টের বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করেছে, এটিকে খুব কার্যকর করে তুলেছে। এটি এমন একটি যুদ্ধ যেখানে আপনি আক্রমণাত্মক হতে চাইবেন, কারণ হাইড্রা কিং প্রতি রাউন্ডের লড়াইয়ের পরে 100 HP এর বেশি পুনরুদ্ধার করবে।
বেসিক বস কৌশলে লেগে থাকা আমাদের দলের কোনো সদস্যকে না হারিয়ে হাইড্রা কিংকে এক চেষ্টায় পরাজিত করতে দেয়। আমরা দুজন জ্ঞানী ব্যক্তির একজনকে আংশিকভাবে নিবেদিত নিরাময়কারী হিসাবে ব্যবহার করেছি। যাইহোক, এই মুহুর্তে, অন্য শক্তিশালী বসদের বিরুদ্ধে আপনি যে কৌশল ব্যবহার করেন তা এখানে কাজ করা উচিত।
আপনি ইতিমধ্যেই রুবিস্তাতে বালামোসের সোলকে একবার পরাজিত করেছেন, তাই আপনার ইতিমধ্যেই কৌশল সম্পর্কে ভালো ধারণা থাকা উচিত। জ্যাপ আক্রমণে আত্মা খুব দুর্বল, তাই নায়কের কাজাপ ব্যবহার করতে ভুলবেন না।
বালামাসের হাড়ের আগের মাংসের মতোই দুর্বলতা আছে বলে মনে হয়। আমরা Kazap বানান এবং মনস্টার টেমারের ওয়াইল্ড সাইড/মনস্টার স্ট্যাকিং কম্বো ব্যবহার করে খুব দ্রুত এটি বের করতে সক্ষম হয়েছি। হাড়গুলি বারামোসের আত্মার চেয়ে বেশি আঘাত করে, তাই আপনাকে আপনার স্বাস্থ্যের দিকে নজর দিতে হবে। শেষ পর্যন্ত, যাইহোক, এটি বারামোস যুদ্ধের সোলসের কিছুটা কঠিন এক্সটেনশনের মতো অনুভব করে।
জোমা হল মূল গল্পের চূড়ান্ত লড়াই, এবং এটি আপনার প্রত্যাশার মতোই কঠিন। এখানে অনেক খেলোয়াড়ের মূল ভুলটি হল খুব আক্রমণাত্মক হওয়া। জোমাকে একটি কৌশলগত যুদ্ধ বলে মনে করা হয় যেখানে দলের চার সদস্যের বেঁচে থাকার জন্য আপনাকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে।
যুদ্ধের শুরুতে, আমরা আপনাকে আপনার এমপিকে বাঁচানোর পরামর্শ দিই। Zoma একটি জাদু বাধা দিয়ে শুরু হয় যা সমস্ত জাদু আক্রমণের প্রভাবকে হ্রাস করে। অবশেষে, আপনি একটি প্রম্পট পাবেন যে আপনাকে বলবে যে অর্ব অফ লাইট ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত। যখন আপনাকে এই বিকল্পটি দেওয়া হয়, তখন বলুন "হ্যাঁ।" এটি Zoma-এর বাধা দূর করবে, তাদের যাদুকরী আক্রমণের ঝুঁকিতে ফেলে দেবে।
বাধা চলে যাওয়ায়, Zoma Zap আক্রমণের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ। আমাদের Kazap প্রতি আক্রমণে 650 টিরও বেশি ক্ষতি করে। Kazap এবং Monster Tamer কম্বো এখানে খুব কার্যকর, অন্য দুই সদস্যকে নিরাময় এবং পুনরুজ্জীবিত করার দিকে মনোনিবেশ করতে দেয়। আমাদের একাধিক দলের সদস্যদের একাধিকবার পুনরুত্থিত করতে হয়েছিল। আপনি যদি বাফ এবং ডিবাফের সাথে খুশি হন তবে এটি তাদের ব্যবহার করার জায়গা। ক্ষতি প্রতিফলিত যে কোনো বানান এবং সরঞ্জাম খুব দরকারী.
অবশেষে, সর্বোত্তম কৌশল হল ধীরগতি করা, আপনার HP-এ ফোকাস করা এবং খুব বেশি আক্রমণাত্মক না হওয়া। আপনি যদি এই নির্দেশিকাগুলি অনুসরণ করেন তবে আপনি শেষ পর্যন্ত জয়ী হবেন।
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |