Dragon Ball 3 Remake တွင်၊ အမျိုးမျိုးသော missions များနှင့် dungeon စူးစမ်းလေ့လာရေး ခရီးရှည်ကြီးကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆုံးတွင် Zoma Castle သို့ ခရီးနှင့်အဆုံးသတ်သွားသည်။ ဤနောက်ဆုံးထောင်ချောက်သည် ကစားသမားစွမ်းရည်ကို ပြင်းထန်စွာစမ်းသပ်ပြီး ပါတီအား ၎င်းတို့ယခင်လေ့လာထားသည့်စွမ်းရည်အားလုံးကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် DQ3 Remake ၏အဓိကဇာတ်လမ်းတွင် အခက်ခဲဆုံးစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်၊ ရတနာအားလုံး၏တည်နေရာများအပါအဝင် Zoma Castle ၏အပြည့်အစုံကို သင့်အား ပေးပါမည်။
DQIII remake တွင် နတ်ဆိုးကြီး Baramos ကို အနိုင်ယူပြီးနောက်၊ သင်သည် ထာဝရအမှောင်ကမ္ဘာ Alefgard ၏လောကထဲသို့ ဝင်ရောက်လာမည်ဖြစ်သည်။ Zoma Castle သည် ဤမြေပုံအသစ်တွင် နောက်ဆုံးပန်းတိုင်ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးဦးတည်ရာဖြစ်ပြီး ထိုနေရာသို့ရောက်ရှိရန် ကစားသမားများသည် DQ3 ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် Rainbow Drop ကို အပြီးသတ်ရန် လိုအပ်သည်။
Rainbow Drops များသည် အောက်ပါအရာများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်-
မင်းမှာ ပစ္စည်းသုံးမျိုးစလုံးရပြီဆိုတာနဲ့ Rainbow Drop ကို ဖန်တီးနိုင်ပါပြီ။ ၎င်းသည် Zoma Castle သို့ Rainbow Bridge ကိုဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
### 1F ရှိ ပင်မလမ်းကြောင်း-
Zoma Castle ၏ပထမအဆင့်တွင်၊ သင်၏ပန်းတိုင်သည် လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းကိုဖော်ထုတ်ရန် မြောက်ဘက်တံတိုင်းဗဟိုအနီး ပလ္လင်တော်သို့ရောက်ရှိရန်ဖြစ်သည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့၊ အခန်းရဲ့အရှေ့ဘက် ဒါမှမဟုတ် အနောက်ဘက်ခြမ်းကိုတက်ပြီး အလယ်ခန်းမှာရှိတဲ့ တံခါးဆီကို တောက်လျှောက်သွားရပါမယ်။ တိကျသောလမ်းကြောင်းများအတွက် အထက်ဖော်ပြပါမြေပုံကို ကြည့်ပါ။ ဘေးခန်းအချို့တွင် ရတနာများပါရှိပြီး အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော အကြောင်းအရာများပါဝင်သည်။
သင်ဗဟိုခန်းထဲသို့ဝင်သောအခါတွင် Living Statue အမျိုးအစားများစွာဖြင့် တိုက်ခိုက်ခံရလိမ့်မည်။ ဤရန်သူများသည် အမှန်တကယ် အားနည်းချက်မရှိသည့်အပြင် အလွန်အန္တရာယ်များသည်။ သူတို့ကို တခြားသူဌေးတွေလို ဆက်ဆံဖို့ သေချာအောင်လုပ်ပြီး သင်အဆင်ပြေသင့်တယ်။
### B1 ပင်မလမ်းကြောင်းနှင့် B1 ရတနာ-
ပလ္လင်အောက်လမ်းကို လျှောက်လျှင် B1 သည် B2 သို့ ဦးတည်သော လှေကားတစ်စင်းသာ ဖြစ်လိမ့်မည်။ သို့သော် သင်သည် 1F အခန်းငယ်တွင် လှေကားလေးခုမှ တစ်ခုခုကို ယူပါက၊ သင်သည် နောက်ဆုံးတွင် သီးသန့် B1 အခန်းသို့ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဒီအဆင့်ရောက်ဖို့ အကြောင်းပြချက်တစ်ခုပဲရှိတယ်၊ အဲဒါက မြောက်ဘက်နံရံမှာ ရတနာသေတ္တာကို ဖမ်းဖို့ပါပဲ-
### B2 ပင်မလမ်းကြောင်း-
B1 လှေကားမှဆင်းပြီးနောက် B2 သို့ရောက်ပါမည်။ ဤကြမ်းပြင်တွင် သင်သည် ဗဟိုဧရိယာရှိ ဦးတည်ချက်ကြွေပြားများကို ဖြတ်ကျော်ရပါမည်။ အခြေခံအားဖြင့်၊ ပန်းတိုင်သည် ဝင်ပေါက်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် လမ်းကြောင်းကို တိုက်ရိုက်ရောက်ရှိပြီး လှေကားမှဆင်းရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း ဤအကွက်များသည် သွားလာရန် အလွန်ခက်ခဲသောကြောင့်၊ ၎င်းတို့ကို ရှင်းပြရန် သီးခြားကဏ္ဍတစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
Oriented tiles များသည် Level B2 တွင် သင်ကြုံတွေ့ရမည့် အလွန်ခက်ခဲသော စက်ပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အပေါ်ယံတွင် သူတို့သည် ယုတ္တိဗေဒကို လုံးဝဖီဆန်နေပုံရသည်။ သို့သော် သူတို့တွင် နည်းလမ်းများရှိသည်။
Zoma's Castle ရှိ လမ်းညွှန်ကြွေပြားများနှင့် ကိုင်တွယ်ရာတွင် ပြဿနာရှိနေပါက၊ လေ့ကျင့်ရန် Ruby Towers သို့ ပြန်သွားရန် စဉ်းစားပါ။ ရဲတိုက်ကို မဝင်ရသေးသူများအတွက်လည်း ရွေးချယ်မှုကောင်းတစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ Rubista ၏တတိယထပ်၏အနောက်မြောက်ထောင့်တွင်၊ လေ့ကျင့်ရန်သီးသန့်ဖြစ်ပုံရသော ဦးတည်ချက်ကြွေပြားအချို့ကို တွေ့ရပါမည်။
ကြွေပြားများသည် အရှေ့အနောက်ကို ညွှန်ပြသော စိန်ပုံသဏ္ဍာန် အမြဲရှိသည်။ သို့သော် လိမ္မော်ရောင်နှင့် အပြာရောင်တစ်ဝက်တို့သည် မကြာခဏ ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။ မည်သည့် input ကိုအသုံးပြုရမည်ကိုသိရန်အရောင်များကိုသင်အာရုံစိုက်ရန်လိုအပ်သည်။
မြောက် သို့မဟုတ် တောင်သို့ သွားရန် လိုအပ်သောအခါ၊ D-Pad ပေါ်ရှိ ဘယ်ညာ ခလုတ်များအဖြစ် စိန်၏ နှစ်ခြမ်းကို တွေးကြည့်ပါ။
အရှေ့ သို့မဟုတ် အနောက်သို့ သွားလိုသောအခါ၊ ဦးတည်ရာတစ်ခုစီကို ညွှန်ပြသော မြှားတစ်စင်းအဖြစ် စိန်ကို တွေးပါ။ ဤဝင်ရိုးတစ်လျှောက် ကြွေပြားများကို အသုံးပြုရန် အလွယ်ကူဆုံးနည်းလမ်းမှာ လိမ္မော်ရောင်မြှားများကို အာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် လိမ္မော်ရောင်မြှားသည် သင်သွားလိုသော ဦးတည်ရာသို့ ညွှန်ပြပါက D-Pad ပေါ်ရှိ အပေါ်သို့ ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ လိမ္မော်ရောင်မြှားသည် သင်မသွားချင်သော ဦးတည်ရာသို့ ညွှန်ပြနေပါက D-Pad ပေါ်ရှိ အောက်ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ အဆင်မပြေရင် အပေါ်က Video ကိုကြည့်ပါ။
### B3 ပင်မလမ်းကြောင်း-
တတိယမြေအောက်ထပ်ကိုဖြတ်တဲ့ လမ်းကြောင်းက လေးထောင့်အခန်းရဲ့ အပြင်ဘက်အစွန်းကို ခေါ်သွားတဲ့အတွက် အတော်လေးရိုးရှင်းပါတယ်။ အနောက်တောင်ထောင့်သို့ အနည်းငယ်ကွေ့ပါက Sky၊ တဟုန်းဟုန်းတောက်နေသော လေသံနှင့် DQIII ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းတွင် ဖော်ရွေသော ဘီလူးများထဲမှ တစ်ခုကို တွေ့နိုင်သည်။
B3 သည် ပင်မဧရိယာနှင့် သီးခြားခွဲထားသော အပိုင်းတစ်ခုလည်း ရှိပါသည်။ B2 ပေါ်ရှိ directional tiles ကိုဖြတ်ရန်ကြိုးစားသောအခါ၊ အပေါက်တစ်ခုထဲသို့ကျပါက၊ သင်သည်ဤနေရာတွင်အဆုံးသတ်မည်ဖြစ်သည်။ အခန်း၏အနောက်မြောက်ထောင့်တွင် ဖော်ရွေသော အရည်သတ္တုချွဲတစ်ခုကို သင်တွေ့ရပါမည်။ အခန်းအရှေ့ဘက်ရှိ တစ်ခုတည်းသော လှေကားမှ ထွက်ပါ။
ပင်မအခန်း-
သီးသန့်ခန်း-
### B4 ပင်မလမ်းကြောင်း-
စတုတ္ထမြေအောက်ထပ်အဆင့်သည် Zoma မရောက်မီ နောက်ဆုံးအဆင့်ဖြစ်သည်။ တောင်ဘက် အလယ်ဗဟို၏ ညာဘက်ခြမ်းတွင် စတင်ရန် လိုအပ်ပြီး အတက်အဆင်းလုပ်ကာ ထွက်ပေါက်ကိုရောက်ရန် အရှေ့တောင်ထောင့်သို့ဆင်းရန် လိုအပ်သည်။
သင် B4 ကို ပထမဆုံးဝင်ရောက်သောအခါတွင် အလွန်ထူးခြားသောဖြတ်တောက်မှုတစ်ခုကို သင်တွေ့ရပါမည်။ သေချာဖတ်ဖို့ အချိန်ယူပါ။
အခန်းတစ်ခန်းတွင် ရတနာသေတ္တာခြောက်ခုရှိသည်။ ဤစာရင်းကို ညာမှလက်ဝဲသို့ စီစဉ်သည်။
Zoma Castle ၏နောက်ဆုံးအပိုင်းသည် ရှည်လျားသော သူဌေးတိုက်ပွဲဖြစ်သည်။ Zoma သို့မရောက်ရှိမီ၊ သင်သည် Hydra ဘုရင်၊ Balamos ၏ဝိညာဉ်နှင့် Balamos ၏အရိုးများကိုအနိုင်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ တိုက်ပွဲများကြားတွင် သင့်ကျောပိုးအိတ်မှ အရာများကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် သင့်ကိုယ်ပိုင်ကျောပိုးအိတ်မှ ပစ္စည်းများနှင့်သာ ၎င်းတို့ကို တိုက်ခိုက်ရန် မလိုအပ်ပါ။
Hydra King သည် အဆင့်နိမ့် ပင်မသူဌေးတစ်ဦးကဲ့သို့ အစွမ်းထက်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏တိုက်ပွဲတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနီရောင်အပျက်အစီးအားနည်းချက်များကိုမတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း Kazap စာလုံးပေါင်းသည် တစ်ကြိမ်လျှင် အပျက်အစီးအမှတ် 400 ကျော်ကို ထိရောက်စွာပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် အလွန်ထိရောက်သည်။ Hydra King သည် 100 HP ကျော်ကို တိုက်ခိုက်ပြီးတိုင်း ပြင်းထန်စွာ ပြန်လည်ရရှိလာမည်ဖြစ်သောကြောင့် ဤတိုက်ပွဲသည် ပြင်းထန်လိုသော တိုက်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
အခြေခံဘော့စ်ဗျူဟာကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် အသင်းဝင်များကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ တစ်ကြိမ်တည်းတွင် Hydra King ကို အနိုင်ယူနိုင်စေခဲ့သည်။ ပညာရှိနှစ်ဦးထဲမှ တစ်ဦးကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ကုသပေးသူအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ အသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ ဤအချိန်တွင်၊ သင်သည် အခြားသော သြဇာကြီးသော သူဌေးများနှင့် ဆန့်ကျင်သည့် မည်သည့်နည်းဗျူဟာကိုမဆို ဤနေရာတွင် လုပ်ဆောင်သင့်သည်။
မင်းဟာ Balamos ရဲ့ Soul ကို Rubista မှာ တစ်ကြိမ် အနိုင်ယူပြီးပြီမို့ ဗျူဟာကို ကောင်းကောင်း စိတ်ကူးထားပြီးသားပါ။ Zap တိုက်ခိုက်ရန် စိတ်ဝိညာဉ်သည် အလွန်အားနည်းသောကြောင့် ဟီးရိုးအား Kazap ကို အသုံးပြုရန် သေချာစေပါ။
Balamus ၏ အရိုးများသည် ၎င်း၏ ယခင်အသားနှင့် တူညီသော အားနည်းချက်များ ရှိပုံရသည်။ Kazap စာလုံးပေါင်းနှင့် Monster Tamer's Wild Side/Monster Stacking ပေါင်းစပ်မှုကို အသုံးပြု၍ ၎င်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အလွန်လျင်မြန်စွာ ထုတ်ယူနိုင်ခဲ့သည်။ အရိုးများသည် Baramos ၏ ဝိညာဉ်ထက် ပိုပြင်းထန်သောကြောင့် သင့်ကျန်းမာရေးကို စောင့်ကြည့်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ သို့သော် နောက်ဆုံးတွင်၊ ၎င်းသည် Souls of Baramos တိုက်ပွဲ၏ အနည်းငယ် ပိုပြင်းထန်သော တိုးချဲ့မှုတစ်ခုလို ခံစားရသည်။
Zoma သည် ပင်မဇာတ်လမ်း၏ နောက်ဆုံးတိုက်ပွဲဖြစ်ပြီး သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း ခက်ခဲသည်။ ဒီနေရာမှာ ကစားသမားတော်တော်များများ လုပ်မိတဲ့ အဓိကအမှားက ရန်လိုလွန်းတာပါ။ Zoma သည် အဖွဲ့သားလေးယောက်စလုံး အသက်ဆက်ရှင်ကြောင်း သေချာစေရန် သင်အားသွန်ခွန်စိုက် လုပ်ဆောင်ရမည့် ဗျူဟာမြောက် တိုက်ပွဲတစ်ခု ဖြစ်သင့်သည်။
တိုက်ပွဲအစမှာ မင်းရဲ့အမတ်ကို ကယ်တင်ဖို့ အကြံပြုတယ်။ Zoma သည် မှော်တိုက်ခိုက်မှုအားလုံး၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျှော့ချပေးသည့် မှော်အတားအဆီးဖြင့် စတင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ Orb of Light ကို အသုံးပြုရန် အသင့်ဖြစ်ပြီဟု သင့်အား အသိပေးချက်တစ်ခု ရရှိပါမည်။ ဤရွေးချယ်ခွင့်ကို သင်ရရှိသောအခါ၊ "Yes" ဟုပြောပါ။ ၎င်းသည် Zoma ၏အတားအဆီးကိုဖယ်ရှားမည်ဖြစ်ပြီး မှော်တိုက်ခိုက်မှုများကို ခံနိုင်ရည်ရှိစေမည်ဖြစ်သည်။
အတားအဆီးပျောက်ကွယ်သွားသည်နှင့်အမျှ Zoma သည် Zap တိုက်ခိုက်မှုများကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ Kazap သည် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုလျှင် အပျက်အစီး 650 ကျော်ရှိသည်။ Kazap နှင့် Monster Tamer ပေါင်းစပ်မှုသည် ဤနေရာတွင် အလွန်ထိရောက်ပြီး အခြားအဖွဲ့ဝင်နှစ်ဦးအား ကုသခြင်းနှင့် ပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်နိုင်စေပါသည်။ အသင်းသားအများအပြားကို တစ်ကြိမ်ထက်ပို၍ ရှင်ပြန်ထမြောက်ခဲ့ရသည်။ အကယ်၍ သင်သည် buffs နှင့် debuffs များကို ပျော်ရွှင်ပါက၊ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရန် နေရာဖြစ်သည်။ ပျက်စီးမှုကို ထင်ဟပ်စေသော စာလုံးပေါင်းနှင့် ကိရိယာမှန်သမျှသည် အလွန်အသုံးဝင်သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာမှာ နှေးကွေးရန်၊ သင်၏ HP ကို အာရုံစိုက်ပါ၊ ရန်လိုလွန်းခြင်းမျိုး မဖြစ်ပါစေနှင့်။ ဒီလမ်းညွှန်ချက်တွေကို လိုက်နာရင် အဆုံးမှာ အနိုင်ရလိမ့်မယ်။
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |