Trong Dragon Ball 3 Remake, sau khi hoàn thành một hành trình dài với nhiều nhiệm vụ và khám phá hầm ngục khác nhau, trò chơi cuối cùng cũng lên đến đỉnh điểm với chuyến đi đến Lâu đài Zoma. Hầm ngục cuối cùng này kiểm tra kỹ năng của người chơi một cách nghiêm ngặt, yêu cầu cả nhóm phải sử dụng tất cả các kỹ năng họ đã học trước đó. Đó thực sự là thử thách khó khăn nhất trong cốt truyện chính của DQ3 Remake. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn hướng dẫn đầy đủ về Lâu đài Zoma, bao gồm vị trí của tất cả các kho báu.
Sau khi đánh bại đại ác quỷ Baramos trong bản làm lại DQIII, bạn sẽ bước vào thế giới Alefgard của bóng tối vĩnh cửu. Lâu đài Zoma là mục tiêu và điểm đến cuối cùng trên bản đồ mới này và để đến được đó đòi hỏi người chơi phải hoàn thành vật phẩm Rainbow Drop trong bản làm lại DQ3.
Giọt Cầu Vồng bao gồm các vật phẩm sau:
Sau khi có đủ ba vật phẩm, bạn có thể chế tạo Giọt Nước Cầu Vồng. Điều này sẽ cho phép bạn tạo Cầu Cầu vồng tới Lâu đài Zoma.
### Tuyến đường chính tầng 1:
Ở cấp độ đầu tiên của Lâu đài Zoma, mục tiêu của bạn là đến được ngai vàng gần trung tâm bức tường phía bắc, nơi sẽ di chuyển để lộ ra một lối đi ẩn. Để làm điều này, bạn cần đi lên phía đông hoặc phía tây của căn phòng và sau đó quay trở lại cánh cửa ở phòng trung tâm. Xem bản đồ ở trên để biết hướng dẫn chính xác. Một số phòng bên chứa kho báu, nội dung trong đó được liệt kê bên dưới.
Khi bước vào phòng trung tâm, bạn sẽ bị tấn công bởi một số lượng lớn các biến thể Tượng Sống. Những kẻ thù này không có điểm yếu thực sự và rất nguy hiểm. Hãy đảm bảo đối xử với họ như bất kỳ ông chủ nào khác và bạn sẽ ổn thôi.
### Tuyến đường chính B1 và kho báu B1:
Nếu bạn đi theo con đường chính dưới ngai thì B1 sẽ chỉ là dãy cầu thang dẫn lên B2. Nhưng nếu bạn đi một trong bốn bộ cầu thang trong căn phòng nhỏ tầng 1, cuối cùng bạn sẽ đến được căn phòng B1 hẻo lánh. Chỉ có một lý do duy nhất để đạt đến cấp độ này, đó là để lấy rương kho báu ở bức tường phía bắc:
###Tuyến đường chính B2:
Sau khi đi xuống cầu thang B1 sẽ đến B2. Ở tầng này bạn cần phải vượt qua các ô định hướng ở khu vực trung tâm. Về cơ bản, mục tiêu là đến con đường đối diện lối vào rồi đi xuống cầu thang. Tuy nhiên, vì những ô này rất khó điều hướng nên chúng tôi đã tạo một phần riêng để giải thích chúng.
Ô định hướng là một cơ chế cực kỳ phức tạp mà bạn sẽ gặp ở cấp độ B2. Nhìn bề ngoài, họ dường như hoàn toàn thách thức logic. Tuy nhiên, họ có phương pháp.
Nếu bạn gặp khó khăn khi xử lý các ô định hướng trong Lâu đài của Zoma, hãy cân nhắc quay lại Ruby Towers để luyện tập. Đó cũng là một lựa chọn tuyệt vời cho những ai chưa vào lâu đài. Ở góc tây bắc tầng ba của Rubista, bạn sẽ tìm thấy một số ô định hướng dường như dành riêng cho việc luyện tập.
Gạch sẽ luôn có hình kim cương hướng đông tây. Tuy nhiên, nửa màu cam và màu xanh thay đổi thường xuyên. Bạn phải chú ý đến màu sắc để biết nên sử dụng đầu vào nào.
Khi bạn cần đi về phía bắc hoặc phía nam, hãy coi hai nửa hình thoi là nút trái và phải trên D-Pad.
Khi bạn cần đi về hướng đông hay hướng tây, hãy hình dung viên kim cương như một tập hợp các mũi tên chỉ về mỗi hướng. Cách dễ nhất để sử dụng các ô dọc theo trục này là chỉ chú ý đến các mũi tên màu cam. Tóm lại, nếu mũi tên màu cam chỉ hướng bạn muốn đi, hãy nhấn phím lên trên D-Pad. Nếu mũi tên màu cam chỉ vào hướng bạn không muốn đi, hãy nhấn phím xuống trên D-Pad. Nếu bạn gặp khó khăn, hãy xem video trên.
###Tuyến đường chính B3:
Con đường đi qua tầng hầm thứ ba tương đối đơn giản vì nó sẽ đưa bạn vòng qua mép ngoài của căn phòng hình vuông. Nếu đi vòng một chút đến góc Tây Nam, bạn có thể tìm thấy Sky, một con quái vật cao vút và là một trong những quái vật thân thiện trong bản làm lại DQIII.
B3 còn có khu biệt lập với khu chính. Khi bạn cố gắng vượt qua các ô định hướng trên B2, nếu bạn rơi vào một trong các lỗ, bạn sẽ kết thúc ở đây. Bạn sẽ tìm thấy Liquid Metal Slime thân thiện ở góc phía tây bắc của căn phòng. Đi ra bằng cầu thang duy nhất ở phía đông của căn phòng.
Phòng chính:
Phòng cách ly:
###Tuyến đường chính B4:
Tầng hầm thứ tư là tầng cuối cùng trước khi đến Zoma. Bạn cần bắt đầu từ phía bên phải của trung tâm khu vực phía nam, đi lên và vòng quanh, sau đó đi xuống góc đông nam để đến lối ra.
Khi mới vào B4, bạn sẽ gặp một đoạn cắt cảnh vô cùng đặc biệt. Hãy chắc chắn rằng bạn dành thời gian để đọc nó.
Có sáu rương kho báu trong một căn phòng. Danh sách này được sắp xếp từ phải qua trái.
Phần cuối cùng của Lâu đài Zoma là một trận đấu trùm kéo dài. Trước khi đến Zoma, bạn phải đánh bại Hydra King, Linh hồn của Balamos và Xương của Balamos. May mắn thay, bạn có thể sử dụng vật phẩm từ ba lô của mình giữa các trận chiến, vì vậy bạn không phải chiến đấu với chúng chỉ bằng vật phẩm từ ba lô cá nhân của mình.
Hydra King mạnh mẽ như một con trùm chính cấp thấp. Trong cuộc chiến của chúng tôi, chúng tôi không tìm thấy bất kỳ điểm yếu nào của sát thương màu đỏ, nhưng phép thuật Kazap gây ra hơn 400 điểm sát thương mỗi lần, khiến nó rất hiệu quả. Đây là trận chiến mà bạn sẽ muốn tỏ ra hung hãn vì Hydra King sẽ phục hồi hơn 100 HP sau mỗi hiệp chiến đấu.
Bám sát chiến lược đánh trùm cơ bản cho phép chúng tôi đánh bại Hydra King chỉ trong một lần thử mà không để mất bất kỳ thành viên nào trong nhóm. Chúng tôi đã sử dụng một trong hai nhà thông thái làm người chữa bệnh tận tâm một phần. Tuy nhiên, tại thời điểm này, bất kỳ chiến lược nào bạn sử dụng để chống lại những tên trùm mạnh mẽ khác đều sẽ có tác dụng ở đây.
Bạn đã đánh bại Linh hồn của Balamos một lần trong Rubista, vì vậy bạn hẳn đã có ý tưởng hay về chiến lược. Linh hồn rất yếu trước đòn tấn công của Zap, vì vậy hãy chắc chắn để anh hùng sử dụng Kazap.
Xương của Balamus dường như có những điểm yếu giống như phần thịt trước đó của nó. Chúng tôi có thể tiêu diệt nó rất nhanh chóng bằng cách sử dụng phép thuật Kazap và combo Wild Side/Monster Stacking của Monster Tamer. Xương đánh mạnh hơn linh hồn của Baramos nên bạn cần chú ý sức khỏe của mình. Tuy nhiên, cuối cùng, điều này có vẻ giống như một phần mở rộng khó khăn hơn một chút của trận chiến Souls of Baramos.
Zoma là trận chiến cuối cùng trong câu chuyện chính và nó khó khăn như bạn mong đợi. Sai lầm chính mà nhiều người chơi mắc phải ở đây là quá hung hãn. Zoma được cho là một trận chiến chiến lược, nơi bạn phải làm việc chăm chỉ để đảm bảo cả bốn thành viên trong nhóm đều sống sót.
Khi bắt đầu trận chiến, chúng tôi khuyên bạn nên tiết kiệm MP của mình. Zoma bắt đầu bằng một rào cản ma thuật làm giảm tác dụng của mọi đòn tấn công ma thuật. Cuối cùng, bạn sẽ nhận được lời nhắc cho bạn biết rằng Quả cầu ánh sáng đã sẵn sàng để sử dụng. Khi bạn được cung cấp tùy chọn này, hãy nói "Có". Điều này sẽ loại bỏ rào cản của Zoma, khiến chúng dễ bị tấn công bằng phép thuật.
Khi rào chắn không còn, Zoma rất dễ bị Zap tấn công. Kazap của chúng tôi gây ra hơn 650 sát thương mỗi đòn tấn công. Combo Kazap và Monster Tamer ở đây rất hiệu quả, cho phép hai thành viên còn lại tập trung vào việc chữa lành và hồi sinh. Chúng tôi đã phải hồi sinh nhiều thành viên trong nhóm nhiều lần. Nếu bạn hài lòng với các buff và debuff thì đây là nơi để sử dụng chúng. Bất kỳ phép thuật và trang bị nào phản ánh sát thương đều rất hữu ích.
Cuối cùng, chiến lược tốt nhất là giảm tốc độ, tập trung vào HP của bạn và không quá hung hãn. Nếu bạn làm theo những hướng dẫn này, cuối cùng bạn sẽ giành chiến thắng.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |