L'avenir incertain de Bioware: le trébuchement de Dragon Age et le chemin incertain de l'effet de masse
Les difficultés récentes de Bioware jettent une ombre sur l'avenir de ses franchises phares, de son âge de dragon et de ses effets de masse. Examinons les problèmes qui affligent le studio.
Dragon Age: les débuts décevants du Veilguard
L' âge du dragon très attendu: le Veilguard visait à revitaliser la franchise, mais a plutôt reçu des critiques extrêmement négatives (seulement 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs) et de manière significative des projections de vente de manière significative (la moitié des attentes d'EA). Cet échec a laissé l'avenir de l'âge du dragon incertain.
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La route longue et sinueuse à l'âge de Dragon 4
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers et priorités changeantes. Les plans initiaux, après le succès de Dragon Age: Inquisition , ont envisagé une trilogie qui sortira entre 2019-2024. Cependant, l'allocation des ressources à l' effet de masse mal reçu: Andromède en 2016 a déraillé ces plans. Les pivots ultérieurs d'un modèle de service en direct (nommé Joplin), puis de retour à une expérience en solo (Morrison) ont encore retardé les progrès. Le jeu a finalement été publié sous le nom de Dreadwolf (après un changement tardif des sous-titres) en octobre 2024, pour décevoir les ventes de seulement 1,5 million d'exemplaires.
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Les départs clés secouent Bioware
Après l'échec de Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, y compris les licenciements et le départ de plusieurs membres du personnel clé:
La main-d'œuvre du studio a considérablement diminué, ce qui soulève des préoccupations concernant son avenir.
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La tentative infructueuse de Dragon Age 4's Imated pour imiter l'effet de masse
Le design de Veilguard a fortement emprunté à Mass Effect 2 , en se concentrant sur les relations complémentaires et le choix des joueurs. Alors que certains éléments, comme l'acte final, ont réussi, le jeu a finalement échoué à la fois en tant que RPG et un titre d'âge du dragon. La personnalisation limitée de l'État mondial, le traitement superficiel des thèmes de base de l'âge du dragon et le système de dialogue simplifié ont contribué à son échec.
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Dragon Age est-il mort?
Les dirigeants d'EA ont laissé entendre qu'un modèle de service en direct aurait pu réussir plus pour le Veilguard . L'absence de mention de l'âge du dragon dans les rapports financiers récents suggère un changement dans les priorités d'EA. Bien que la franchise ne soit pas officiellement morte, son avenir reste incertain, ce qui nécessite potentiellement une refonte significative. L'ancienne écrivaine Cheryl Chi a résumé à juste titre la situation: l'esprit de Dragon Age vit à travers les fans, mais son avenir repose entre les mains d'EA et de BioWare.
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L'avenir de l'effet de masse
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné la restructuration du studio et les défis de production passés, une version avant 2027 semble peu probable.
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