Ang hindi tiyak na hinaharap ni Bioware: Ang Pagkabagabag ng Dragon Age at ang hindi tiyak na landas ng Mass Effect
Ang mga kamakailang pakikibaka ng Bioware ay nagpapalabas ng anino sa hinaharap ng mga punong barko nito, Dragon Age at mass effect. Suriin natin ang mga isyu na sumasaklaw sa studio.
Dragon Age: Ang pagkabigo ng debut ng Veilguard
Ang mataas na inaasahang Dragon Age: Ang Veilguard ay naglalayong mabuhay ang prangkisa, ngunit sa halip ay natanggap ang labis na negatibong mga pagsusuri (isang 3/10 lamang sa metacritik mula sa 7,000 mga manlalaro) at makabuluhang hindi nababago na mga pagbebenta ng mga benta (kalahati ng mga inaasahan ng EA). Ang kabiguang ito ay iniwan ang hinaharap ng Dragon Age na hindi sigurado.
Larawan: x.com
Talahanayan ng mga nilalaman
Ang mahaba at paikot -ikot na daan patungo sa Dragon edad 4
Ang pag -unlad ng Dragon Age 4 ay nag -span ng halos isang dekada, na minarkahan ng maraming mga pag -setback at paglilipat ng mga priyoridad. Paunang plano, kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition , inisip ng isang trilogy na naglalabas sa pagitan ng 2019-2024. Gayunpaman, ang paglalaan ng mapagkukunan sa hindi magandang natanggap na epekto ng masa: Andromeda noong 2016 ay pinatay ang mga plano na ito. Ang kasunod na mga pivots sa isang live-service model (codenamed Joplin) at pagkatapos ay bumalik sa isang solong-player na karanasan (MORRISON) ay higit na naantala ang pag-unlad. Ang laro ay sa wakas ay pinakawalan bilang Dreadwolf (pagkatapos ng isang huli na pagbabago ng subtitle) noong Oktubre 2024, upang mabigo ang mga benta na 1.5 milyong kopya lamang.
Larawan: x.com
Ang mga pangunahing pag -alis ay iling ang Bioware
Kasunod ng pagkabigo ng Veilguard , ang Bioware ay sumailalim sa makabuluhang muling pagsasaayos, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga pangunahing tauhan:
Ang mga manggagawa sa studio ay makabuluhang nag -urong, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap nito.
Larawan: x.com
Nabigo ang pagtatangka ng Dragon Age 4 na tularan ang epekto ng masa
Ang disenyo ng Veilguard ay mabigat na hiniram mula sa Mass Effect 2 , na nakatuon sa mga relasyon sa kasama at pagpili ng player. Habang ang ilang mga elemento, tulad ng pangwakas na kilos, ay matagumpay, ang laro sa huli ay nahulog bilang parehong isang RPG at isang pamagat ng Dragon Age. Ang limitadong pagpapasadya ng estado ng mundo, mababaw na paggamot ng mga pangunahing tema ng Dragon Age, at pinasimple na sistema ng diyalogo ay nag -ambag sa pagkabigo nito.
Larawan: x.com
Patay na ba ang Dragon Age?
Ang mga executive ng EA ay nagpahiwatig na ang isang live-service model ay maaaring maging mas matagumpay para sa Veilguard . Ang kakulangan ng pagbanggit ng edad ng Dragon sa mga kamakailang ulat sa pananalapi ay nagmumungkahi ng isang paglipat sa mga prayoridad ng EA. Habang ang prangkisa ay hindi opisyal na namatay, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado, na potensyal na nangangailangan ng isang makabuluhang overhaul. Ang dating manunulat na si Cheryl Chi ay angkop na buod ng sitwasyon: Ang Espiritu ng Dragon Age ay nabubuhay sa pamamagitan ng mga tagahanga, ngunit ang hinaharap nito ay nakasalalay sa mga kamay ng EA at Bioware.
Larawan: x.com
Ang kinabukasan ng mass effect
Ang Mass Effect 5 , na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production na may isang mas maliit na koponan. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, naglalayong ito para sa higit na photorealism at malamang na ipagpapatuloy ang storyline ng orihinal na trilogy. Gayunpaman, dahil sa muling pagsasaayos ng studio at mga nakaraang hamon sa paggawa, ang isang paglabas bago ang 2027 ay tila hindi malamang.
Larawan: x.com