Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Autor : Caleb
Mar 05,2025

Niepewna przyszłość BioWare: Niepewna ścieżka Smok Age Age

Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Sprawdźmy problemy, które nękają studio.

Dragon Age: Rozczarowujący debiut Veilguarda

Oczekiwany Age Dragon: The Veilguard miał na celu ożywienie franczyzy, ale zamiast tego otrzymał przeważnie negatywne recenzje (zaledwie 3/10 na metakrytycznym od 7 000 graczy) i znacznie gorsze prognozy sprzedaży (połowa oczekiwań EA). Ta porażka spowodowała niepewność przyszłości smoka.

Ea Zdjęcie: x.com

Spis treści

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w Bioware
  • Dragon Age 4 nieudana naśladowanie efektu masowego
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Długa i kręta droga do Dragon Age 4

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami i przesuwaniem priorytetów. Początkowe plany, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja , przewidywał trylogię wypuszczoną w latach 2019-2024. Jednak alokacja zasobów do słabo otrzymanego efektu masowego: Andromeda w 2016 r. Wykorzystywał te plany. Kolejne obracanie się do modelu obsługi na żywo (o nazwie Joplin), a następnie z powrotem do doświadczenia dla jednego gracza (Morrison). Gra została ostatecznie wydana jako Dreadwolf (po późnej zmianie napisów) w październiku 2024 r., Do rozczarowującej sprzedaży zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Kluczowe odejścia wstrząsają bioware

Po niepowodzeniu Veilguarda BioWare przeszła znaczną restrukturyzację, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu:

  • Patrick i Karin Weekes: Weterani pisarze odpowiedzialni za kultowe postacie w Mass Effect i Dragon Age Universe.
  • Corinne Bouche: dyrektor gry w Veilguard .
  • Cheryl Chi: Znana z tworzenia ukochanych postaci w poprzednich tytułach Dragon Age.
  • Silvia Feketekuti: Przyczyniła się do znaczących postaci z serii Mass Effect i Dragon Age.
  • John Epler: Dyrektor kreatywny z silną historią w Bioware.

Pracownica studia znacznie się skurczyła, zwiększając obawy dotyczące jej przyszłości.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Dragon Age 4 nieudana próba naśladowania efektu masowego

Projekt Veilguard mocno zapożyczony z Mass Effect 2 , koncentrując się na relacjach towarzyszących i wyborze graczy. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno RPG, jak i Dragon Age. Ograniczone światowe dostosowanie państwa, powierzchowne traktowanie podstawowych tematów Smok Smoków i uproszczony system dialogu przyczyniły się do jego awarii.

Efekt masowy Zdjęcie: x.com

Czy Dragon Age nie żyje?

Kierownictwo EA zasugerowało, że model usług na żywo mógł odnieść większy sukces dla Veilguard . Brak wzmianki o wieku smoka w ostatnich raportach finansowych sugeruje zmianę priorytetów EA. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu. Były pisarz Cheryl Chi trafnie podsumował sytuację: Duch Dragon Age żyje przez fanów, ale jego przyszłość spoczywa w rękach EA i Bioware.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Przyszłość efektu masowego

Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę restrukturyzację i wcześniejsze wyzwania produkcyjne studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.

Następny efekt masowy Zdjęcie: x.com

Najnowsze artykuły