Niepewna przyszłość BioWare: Niepewna ścieżka Smok Age Age
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Sprawdźmy problemy, które nękają studio.
Dragon Age: Rozczarowujący debiut Veilguarda
Oczekiwany Age Dragon: The Veilguard miał na celu ożywienie franczyzy, ale zamiast tego otrzymał przeważnie negatywne recenzje (zaledwie 3/10 na metakrytycznym od 7 000 graczy) i znacznie gorsze prognozy sprzedaży (połowa oczekiwań EA). Ta porażka spowodowała niepewność przyszłości smoka.
Zdjęcie: x.com
Spis treści
Długa i kręta droga do Dragon Age 4
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami i przesuwaniem priorytetów. Początkowe plany, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja , przewidywał trylogię wypuszczoną w latach 2019-2024. Jednak alokacja zasobów do słabo otrzymanego efektu masowego: Andromeda w 2016 r. Wykorzystywał te plany. Kolejne obracanie się do modelu obsługi na żywo (o nazwie Joplin), a następnie z powrotem do doświadczenia dla jednego gracza (Morrison). Gra została ostatecznie wydana jako Dreadwolf (po późnej zmianie napisów) w październiku 2024 r., Do rozczarowującej sprzedaży zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia wstrząsają bioware
Po niepowodzeniu Veilguarda BioWare przeszła znaczną restrukturyzację, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu:
Pracownica studia znacznie się skurczyła, zwiększając obawy dotyczące jej przyszłości.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 nieudana próba naśladowania efektu masowego
Projekt Veilguard mocno zapożyczony z Mass Effect 2 , koncentrując się na relacjach towarzyszących i wyborze graczy. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno RPG, jak i Dragon Age. Ograniczone światowe dostosowanie państwa, powierzchowne traktowanie podstawowych tematów Smok Smoków i uproszczony system dialogu przyczyniły się do jego awarii.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Kierownictwo EA zasugerowało, że model usług na żywo mógł odnieść większy sukces dla Veilguard . Brak wzmianki o wieku smoka w ostatnich raportach finansowych sugeruje zmianę priorytetów EA. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu. Były pisarz Cheryl Chi trafnie podsumował sytuację: Duch Dragon Age żyje przez fanów, ale jego przyszłość spoczywa w rękach EA i Bioware.
Zdjęcie: x.com
Przyszłość efektu masowego
Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę restrukturyzację i wcześniejsze wyzwania produkcyjne studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Zdjęcie: x.com