BIOWARE's onzekere toekomst: het onzekere pad van Dragon Age's Stumble en Mass Effect
De recente worstelingen van Bioware werpen een schaduw over de toekomst van zijn vlaggenschipfranchises, Dragon Age en Mass Effect. Laten we de problemen onderzoeken die de studio te veel testen hebben.
Dragon Age: The Veilguard's teleurstellende debuut
De langverwachte Dragon Age: The Veilguard wilde de franchise nieuw leven inblazen, maar ontving in plaats daarvan overweldigend negatieve beoordelingen (slechts 3/10 op Metacritic van 7.000 spelers) en aanzienlijk onderpresteerde verkoopprojecties (de helft van de verwachtingen van EA). Dit falen heeft de toekomst van Dragon Age onzeker achtergelaten.
Afbeelding: x.com
Inhoudsopgave
De lange en bochtige weg naar Dragon Leeftijd 4
Ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 overspande bijna een decennium, gekenmerkt door tal van tegenslagen en verschuivende prioriteiten. Eerste plannen, na het succes van Dragon Age: Inquisition , stelde een trilogie voor tussen 2019-2024. Resource toewijzing aan het slecht ontvangen massa -effect: Andromeda in 2016 heeft deze plannen echter ontspoord. Daaropvolgende pivots naar een live-service-model (codenaam Joplin) en vervolgens terug naar een ervaring met één speler (Morrison) vertraagde de voortgang verder. De game werd eindelijk uitgebracht als Dreadwolf (na een late ondertitelverandering) in oktober 2024, om de verkoop van slechts 1,5 miljoen exemplaren teleur te stellen.
Afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek Shake Bioware
Na het falen van de Veilguard onderging Bioware een aanzienlijke herstructurering, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende sleutelpersoneel:
Het personeelsbestand van de studio is aanzienlijk gekrompen en wekte zich zorgen over de toekomst ervan.
Afbeelding: x.com
De mislukte poging van Dragon Age 4 om het massa -effect na te streven
Het ontwerp van de Veilguard heeft zwaar geleend van Mass Effect 2 , gericht op begeleidende relaties en spelerskeuze. Hoewel sommige elementen, zoals de laatste act, succesvol waren, schiet het spel uiteindelijk tekort als zowel een RPG als een titel van Dragon Age. De beperkte aanpassing van de wereldstaat, een oppervlakkige behandeling van thema's van de kerndragonleeftijd en het vereenvoudigde dialoogsysteem heeft bijgedragen aan het falen ervan.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
EA-leidinggevenden lieten doorschemeren dat een live-service-model mogelijk succesvoller was voor de Veilguard . Het gebrek aan vermelding van Dragon Age in recente financiële rapporten suggereert een verschuiving in de prioriteiten van EA. Hoewel de franchise niet officieel dood is, blijft de toekomst onzeker en vereist mogelijk een belangrijke revisie. Voormalig schrijver Cheryl Chi vatte toepasselijk de situatie samen: de geest van Dragon Age leeft voort door fans, maar de toekomst berust in handen van EA en BioWare.
Afbeelding: x.com
De toekomst van massa -effect
Mass Effect 5 , aangekondigd in 2020, bevindt zich momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, is het gericht op een groter fotorealisme en zal het waarschijnlijk de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voortzetten. Gezien de herstructurering van de studio en eerdere productie -uitdagingen, lijkt een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk.
Afbeelding: x.com