Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > De strijd van Bioware: de onzekere toekomst van Dragon Age en de staat van nieuwe massa -effect

De strijd van Bioware: de onzekere toekomst van Dragon Age en de staat van nieuwe massa -effect

Auteur : Caleb
Mar 05,2025

BIOWARE's onzekere toekomst: het onzekere pad van Dragon Age's Stumble en Mass Effect

De recente worstelingen van Bioware werpen een schaduw over de toekomst van zijn vlaggenschipfranchises, Dragon Age en Mass Effect. Laten we de problemen onderzoeken die de studio te veel testen hebben.

Dragon Age: The Veilguard's teleurstellende debuut

De langverwachte Dragon Age: The Veilguard wilde de franchise nieuw leven inblazen, maar ontving in plaats daarvan overweldigend negatieve beoordelingen (slechts 3/10 op Metacritic van 7.000 spelers) en aanzienlijk onderpresteerde verkoopprojecties (de helft van de verwachtingen van EA). Dit falen heeft de toekomst van Dragon Age onzeker achtergelaten.

Ea Afbeelding: x.com

Inhoudsopgave

  • De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
  • Belangrijke vertrek bij Bioware
  • Dragon Age 4's mislukte imitatie van massa -effect
  • Is Dragon Age dood?
  • Hoe zit het met het volgende massa -effect?

De lange en bochtige weg naar Dragon Leeftijd 4

Ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 overspande bijna een decennium, gekenmerkt door tal van tegenslagen en verschuivende prioriteiten. Eerste plannen, na het succes van Dragon Age: Inquisition , stelde een trilogie voor tussen 2019-2024. Resource toewijzing aan het slecht ontvangen massa -effect: Andromeda in 2016 heeft deze plannen echter ontspoord. Daaropvolgende pivots naar een live-service-model (codenaam Joplin) en vervolgens terug naar een ervaring met één speler (Morrison) vertraagde de voortgang verder. De game werd eindelijk uitgebracht als Dreadwolf (na een late ondertitelverandering) in oktober 2024, om de verkoop van slechts 1,5 miljoen exemplaren teleur te stellen.

Dragon Age Afbeelding: x.com

Belangrijke vertrek Shake Bioware

Na het falen van de Veilguard onderging Bioware een aanzienlijke herstructurering, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende sleutelpersoneel:

  • Patrick en Karin Weekes: veteraanschrijvers die verantwoordelijk zijn voor iconische personages in het Mass Effect en Dragon Age Universes.
  • Corinne Bouche: Game Director voor The Veilguard .
  • Cheryl Chi: bekend om het maken van geliefde personages in eerdere Titels van Dragon Age.
  • Silvia Feketekuti: heeft bijgedragen aan significante personages in de Mass Effect en Dragon Age -serie.
  • John Epler: Creative Director met een sterke geschiedenis bij BioWare.

Het personeelsbestand van de studio is aanzienlijk gekrompen en wekte zich zorgen over de toekomst ervan.

Dragon Age Afbeelding: x.com

De mislukte poging van Dragon Age 4 om het massa -effect na te streven

Het ontwerp van de Veilguard heeft zwaar geleend van Mass Effect 2 , gericht op begeleidende relaties en spelerskeuze. Hoewel sommige elementen, zoals de laatste act, succesvol waren, schiet het spel uiteindelijk tekort als zowel een RPG als een titel van Dragon Age. De beperkte aanpassing van de wereldstaat, een oppervlakkige behandeling van thema's van de kerndragonleeftijd en het vereenvoudigde dialoogsysteem heeft bijgedragen aan het falen ervan.

Massa -effect Afbeelding: x.com

Is Dragon Age dood?

EA-leidinggevenden lieten doorschemeren dat een live-service-model mogelijk succesvoller was voor de Veilguard . Het gebrek aan vermelding van Dragon Age in recente financiële rapporten suggereert een verschuiving in de prioriteiten van EA. Hoewel de franchise niet officieel dood is, blijft de toekomst onzeker en vereist mogelijk een belangrijke revisie. Voormalig schrijver Cheryl Chi vatte toepasselijk de situatie samen: de geest van Dragon Age leeft voort door fans, maar de toekomst berust in handen van EA en BioWare.

Dragon Age Afbeelding: x.com

De toekomst van massa -effect

Mass Effect 5 , aangekondigd in 2020, bevindt zich momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, is het gericht op een groter fotorealisme en zal het waarschijnlijk de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voortzetten. Gezien de herstructurering van de studio en eerdere productie -uitdagingen, lijkt een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk.

Volgende massa -effect Afbeelding: x.com

Laatste artikelen
  • Bespaar 30% op LED -verlichting bij Panther Vision
    Panther Vision, een toonaangevende leverancier van handsfree LED-verlichtingsoplossingen, voert momenteel een verleidelijke promotie uit met een couponcode van 30% korting "** feb30 **" en minimale uitsluitingen. Om de deal te verzoeten, bieden ze ook gratis verzending op bestellingen van meer dan $ 60. Hun assortiment is perfect voor
    Auteur : Lucas Apr 25,2025
  • Vampire Survivors, Balatro Shine bij BAFTA Games Awards
    De BAFTA Games Awards zijn gisteravond afgesloten en vieren een divers scala aan gamingprestaties. Onder de opvallende winnaars waren Balatro, die de Debut Game Award behaalde, en Vampire Survivors, die werd geëerd als de best evoluerende game. Deze overwinningen benadrukken de impact van mobiel gamen, EV
    Auteur : Sophia Apr 25,2025