BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age'in Tökesi ve Mass Effect'in belirsiz yolu
BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Stüdyoyu rahatsız eden sorunları inceleyelim.
Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan ilk çıkışı
Beklenen Dragon Age: VeilGuard franchise'ı canlandırmayı amaçladı, ancak bunun yerine ezici olumsuz incelemeler (7.000 oyuncudan metakritikte sadece 3/10) ve önemli ölçüde düşük performans gösteren satış projeksiyonları (EA'nın beklentilerinin yarısı) aldı. Bu başarısızlık Dragon Age'in geleceğini belirsiz bıraktı.
Resim: x.com
İçindekiler
Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol
Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilik ve değişen önceliklerle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk planlar, Dragon Age: Inquisition'ın başarısını takiben, 2019-2024 yılları arasında yayınlanan bir üçlemeyi öngördü. Ancak, zayıf alınan kitle etkisine kaynak tahsisi: 2016'da Andromeda bu planları rayından çıkardı. Daha sonra bir canlı hizmet modeline (joplin kodlu) ve daha sonra tek oyunculu bir deneyime (Morrison) geri döndü. Oyun nihayet Ekim 2024'te Dreadwolf (geç alt başlık değişikliğinden sonra) olarak yayınlandı ve sadece 1,5 milyon kopyadan hayal kırıklığı yarattı.
Resim: x.com
Anahtar Kalkışlar Sallamak BioWare
Veilguard'ın başarısızlığının ardından BioWare, işten çıkarmalar ve birkaç kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere önemli bir yeniden yapılanma geçirdi:
Stüdyonun işgücü önemli ölçüde küçüldü ve geleceği hakkında endişeleri artırdı.
Resim: x.com
Dragon Age 4'ün kitle etkisini taklit etme girişimi
DeilGuard'ın tasarımı , Mass Effect 2'den , eşlik eden ilişkilere ve oyuncu seçimine odaklanarak büyük ölçüde ödünç alındı. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun nihayetinde hem RPG hem de Dragon Age unvanı olarak yetersiz kaldı. Sınırlı dünya devleti özelleştirmesi, çekirdek ejderha yaş temalarının yüzeysel tedavisi ve basitleştirilmiş diyalog sistemi başarısızlığına katkıda bulundu.
Resim: x.com
Dragon Age öldü mü?
EA yöneticileri, bir canlı hizmet modelinin DeilGuard için daha başarılı olabileceğini ima ettiler. Son finansal raporlarda Dragon Age'den bahsetmemesi EA önceliklerinde bir değişim olduğunu göstermektedir. Franchise resmi olarak ölmezken, geleceği belirsiz kalır ve potansiyel olarak önemli bir revizyon gerektirir. Eski yazar Cheryl Chi durumu uygun bir şekilde özetledi: Dragon Age'in ruhu hayranlarla yaşıyor, ancak geleceği EA ve BioWare'in elinde.
Resim: x.com
Mass Effect'in geleceği
2020'de açıklanan Mass Effect 5 , şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Ancak, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş üretim zorlukları göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası görünmüyor.
Resim: x.com