फोर्टनाइट के नए मोड, बैलिस्टिक के बारे में काउंटर-स्ट्राइक समुदाय में हालिया चर्चा ने काफी बातचीत की है। यह प्रथम-व्यक्ति मोड दो बम साइटों में से एक पर एक विशेष उपकरण लगाने की दौड़ में एक दूसरे के खिलाफ पांच की दो टीमों को गढ़ता है। प्रारंभ में, इस बात की चिंता थी कि बैलिस्टिक काउंटर-स्ट्राइक 2, वेरेंट और रेनबो सिक्स घेराबंदी के प्रभुत्व को चुनौती दे सकता है। हालांकि, उन आशंकाओं को अब कम कर दिया गया है।
उत्तर है एक ज़बर्दस्त ना। जबकि बैलिस्टिक सामरिक शूटर शैली से तत्वों को उधार लेता है, यह CS2 जैसे स्थापित खिताबों के लिए खतरा पैदा नहीं करता है। रेनबो सिक्स घेराबंदी, वीरतापूर्ण और यहां तक कि स्टैंडऑफ 2 जैसे मोबाइल गेम जैसे प्रतियोगी CS2 के गेमप्ले और दर्शकों के साथ कहीं अधिक गठबंधन किए गए हैं। दूसरी ओर, बैलिस्टिक, इस प्रतिस्पर्धी स्थान में काफी मापता नहीं है।
Fortnite बैलिस्टिक CS2 की तुलना में वीरता से अधिक प्रेरणा खींचता है। एकल उपलब्ध मानचित्र एक दंगा खेल उत्पादन से मिलता जुलता है, एक दीवार के साथ पूरा होता है जो राउंड शुरू होने से पहले आंदोलन को प्रतिबंधित करता है। मैच जल्दी-तर्रार होते हैं, जिन्हें जीतने के लिए सात राउंड की आवश्यकता होती है, प्रत्येक सत्र के साथ लगभग 15 मिनट तक चलता है। प्रत्येक दौर 1:45 तक रहता है, 25 सेकंड के फ्रीज समय के साथ, जिसके दौरान खिलाड़ी एक निर्दिष्ट क्षेत्र और खरीद वस्तुओं के भीतर जा सकते हैं।
इन-गेम अर्थव्यवस्था, हालांकि, कुछ सतही लगता है। एक सीमित हथियार चयन के साथ- जिसमें दो पिस्तौल, दो शॉटगन, दो सबमशीन गन, तीन असॉल्ट राइफल, एक स्नाइपर राइफल, कवच, फ्लैश, स्मोक्स और पांच प्रकार के विशेष ग्रेनेड शामिल हैं - एक दौर हारने के बाद भी एक हमला राइफल का खर्च उठा सकते हैं। टीम के साथियों के लिए हथियारों को छोड़ने में असमर्थता और आर्थिक रणनीति की कमी और गेमप्ले की गहराई को और कम कर देती है। बैलिस्टिक फोर्टनाइट की विशेषता आंदोलन और लक्ष्य यांत्रिकी को बरकरार रखता है, लेकिन पहले व्यक्ति के दृश्य में, बहुत सारे पार्कौर और स्लाइड्स के साथ तेजी से गति वाली कार्रवाई के लिए अग्रणी है, जो सामरिक योजना को चुनौतीपूर्ण बनाता है।
एक उल्लेखनीय बग खिलाड़ियों को धुएं के माध्यम से शूट करने की अनुमति देता है यदि उनका क्रॉसहेयर लाल हो जाता है, जो एक दुश्मन की उपस्थिति का संकेत देता है, जो मोड के कुछ शुरुआती मुद्दों पर प्रकाश डालता है।
शुरुआती पहुंच में जारी, बैलिस्टिक शुरू में लगातार कनेक्शन के मुद्दों से पीड़ित था, कभी -कभी इच्छित 5v5 के बजाय 3v3 मैचों के परिणामस्वरूप। जबकि सुधार किए गए हैं, कभी -कभी कनेक्शन की समस्याएं बनी रहती हैं। अन्य बग्स में गेमप्ले के दौरान स्कोप ज़ूम और विचित्र चरित्र मॉडल विकृतियों के साथ मुद्दे शामिल हैं।
नए नक्शे और हथियारों के साथ भविष्य के अपडेट के वादों के बावजूद, बैलिस्टिक की वर्तमान स्थिति प्रतिस्पर्धी की तुलना में अधिक आकस्मिक महसूस करती है। अर्थव्यवस्था और रणनीति अच्छी तरह से नहीं पकड़ती है, लेकिन मोड के तेज-तर्रार, स्लाइड-भारी गेमप्ले और एमोट से भरे वातावरण एक अलग तरह का मज़ा प्रदान करते हैं।
बैलिस्टिक में एक रैंक मोड शामिल है, जो कुछ खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकता है। हालांकि, खेल की आकस्मिक प्रकृति का सुझाव है कि यह CS2 या Valorant के प्रतिस्पर्धी दृश्यों को गंभीरता से चुनौती नहीं देगा। बैलिस्टिक के लिए एक eSports दृश्य की संभावना पतली लगती है, विशेष रूप से Fortnite बैटल रोयाले विश्व कप के आयोजन के साथ महाकाव्य खेलों के इतिहास को देखते हुए, जिसमें विभिन्न विवादों का सामना करना पड़ा। एक मजबूत esports पारिस्थितिकी तंत्र के बिना, बैलिस्टिक कट्टर दर्शकों को संलग्न करने के लिए संघर्ष कर सकता है।
महाकाव्य खेलों की संभावना ने बैलिस्टिक पेश किया, जो सीधे रोबॉक्स जैसे प्लेटफार्मों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए, एक युवा दर्शकों को लक्षित करता है। Fortnite की लड़ाई को अलग -अलग मोड में पास और खाल को एकजुट करके, एपिक का उद्देश्य खिलाड़ियों को बनाए रखना और उन्हें व्यस्त रखना है। CS2 और Valorant की नकल करने वाली एक मोड की पेशकश करना विविधता जोड़ता है, युवा खिलाड़ियों से अपील करता है और अन्य खेलों में स्विच करने की संभावना को कम करता है। हालांकि, अधिक समर्पित, प्रतिस्पर्धी गेमर्स के लिए, बैलिस्टिक अगली बड़ी बात नहीं होगी।
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