L'ambizione di Remedy Entertainment è quella di essere una forza leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley immagina Remedy come "l'equivalente europeo" del rinomato studio.
In un'intervista al podcast Behind The Voice, Rowley ha spiegato in dettaglio come questa ispirazione abbia plasmato Quantum Break e, successivamente, Alan Wake 2. Ha dichiarato esplicitamente il loro obiettivo: diventare il Naughty Dog europeo.
Questa influenza è evidente nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, lodata per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato lo status di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (un franchise pluripremiato e acclamato dalla critica), funge da punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Un miglioramento significativo è l'ottimizzazione per PS5 Pro, che introduce un'opzione grafica "Bilanciata" che combina i punti di forza delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti perfezionano anche le impostazioni grafiche per frame rate più fluidi e rumore visivo ridotto, oltre a risolvere piccoli bug di gioco, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.