De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht te zijn in de game-industrie. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder de Uncharted-serie, ziet Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley Remedy als "het Europese equivalent" van de gerenommeerde studio.
In een Behind The Voice podcast-interview legde Rowley uit hoe deze inspiratie Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij noemde expliciet hun doel: de Europese Naughty Dog worden.
Deze invloed is duidelijk zichtbaar in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game bevestigde de status van Remedy als Europese topontwikkelaar.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (een veelgeprezen en bekroonde franchise), dient als maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Een aanzienlijke verbetering is de optimalisatie voor PS5 Pro, waarbij een "gebalanceerde" grafische optie wordt geïntroduceerd die de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnen ook de grafische instellingen voor vloeiendere framesnelheden en minder visuele ruis, naast het aanpakken van kleine gameplay-bugs, vooral binnen de Lake House-uitbreiding.