Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 hình dung Remedy là "tương đương với châu Âu" của studio nổi tiếng.
Trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, Rowley đã trình bày chi tiết về cách nguồn cảm hứng này đã định hình nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ mục tiêu của họ: trở thành Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu.
Ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn đậm chất điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (một loạt phim được giới phê bình đánh giá cao và từng đoạt giải thưởng), được dùng làm chuẩn mực.
Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Một cải tiến đáng kể là việc tối ưu hóa cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "Cân bằng" kết hợp điểm mạnh của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh, đồng thời giải quyết các lỗi nhỏ trong lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.