Ambicją Remedy Entertainment jest bycie wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, widzi Remedy jako „europejski odpowiednik” renomowanego studia.
W wywiadzie dla podcastu Behind The Voice Rowley szczegółowo opisał, jak ta inspiracja ukształtowała Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie określił ich cel: zostać europejskim Naughty Dog.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonego za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (uznana przez krytyków i wielokrotnie nagradzana seria), służy jako punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Znaczącym ulepszeniem jest optymalizacja dla PS5 Pro, wprowadzająca opcję grafiki „Zrównoważona”, która łączy w sobie mocne strony trybów Wydajność i Jakość.
Te aktualizacje udoskonalają także ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszony szum wizualny, a także usuwają drobne błędy w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.