Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, Remedy'yi ünlü stüdyonun "Avrupa'daki eşdeğeri" olarak tasavvur ediyor.
Behind The Voice podcast röportajında Rowley, bu ilhamın Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. Hedeflerini açıkça belirtti: Avrupalı Naughty Dog olmak.
Bu etki, çarpıcı görselleri ve ilgi çekici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı en iyi geliştirici statüsünü pekiştirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (eleştirmenlerden olumlu not alan ve ödüllü bir seri) tarafından örneklendirilen sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı, bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmanın üzerinden bir yıl geçtikten sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Performans ve Kalite modlarının güçlü yönlerini birleştiren "Dengeli" grafik seçeneği sunan PS5 Pro optimizasyonu önemli bir gelişmedir.
Bu güncellemeler ayrıca, özellikle Lake House genişletmesindeki küçük oynanış hatalarını gidermenin yanı sıra, daha akıcı kare hızları ve görsel gürültüyü azaltmak için grafik ayarlarını da iyileştiriyor.