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Exoborne: Extraction Shooter introduce un tocco unico

Autore : Amelia
May 25,2025

Entra, prendi il bottino e scappa: questa è l'essenza di qualsiasi tiratore di estrazione e l'imminente Exoborne non fa eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva questa formula classica con l'aggiunta di exo-rigs superpotenti, che aumentano la tua forza e mobilità, effetti meteorologici dinamici e ganci di presa sempre popolare. Ho avuto l'opportunità di immergermi in un'anteprima di 4-5 ore e, sebbene non abbia lasciato la brama "un'altra goccia", credo che Exoborne abbia il potenziale per avere un impatto significativo nel genere sparatutto di estrazione.

Approfondiamo gli Exo-Rigs, poiché sono fondamentali per ciò che rende unica Exoborne . Attualmente, sono disponibili tre tipi di Exo-Rigs: Kodiak, che fornisce uno scudo durante gli sprint e consente di devastanti sbavature di terra; Viper, che rigenera la salute all'eliminazione dei nemici e vanta un potente attacco in mischia; e Kestrel, che si concentra su una maggiore mobilità, consentendo salti più elevati e hover temporanei. Questi archetipi possono essere ulteriormente personalizzati con moduli specifici per ciascuna tuta, migliorando le loro capacità uniche.

Giocare

Personalmente, ho apprezzato il brivido di oscillare come Spider-Man con il mio gancio alle prese e scatenare la potenza di terra di Kodiak per provocare il caos sull'ambiente circostante. Tuttavia, gli altri semi hanno offerto le loro esperienze di gioco uniche e divertenti. Con solo tre semi disponibili, la selezione sembra in qualche modo limitata e c'è sicuramente spazio per l'espansione. Tuttavia, lo sviluppatore Shark Mob non è stato in grado di fornire dettagli sui futuri Exo-Rigs in questo momento.

I meccanici di tiro a Exoborne sono di prim'ordine. Le pistole hanno un peso e un rinculo soddisfacenti, gli attacchi in mischia offrono un forte impatto e il gancio alle prese consente di attraversare rapidamente ed eccitanti attraverso la mappa. Gli eventi meteorologici aggiungono un altro livello di strategia, con i tornado che aumentano la mobilità aerea e le precipitazioni che rendono inefficaci i paracadute. Per migliorare l'ambientazione post-apocalittica, i tornado antincendio offrono sia un mezzo di movimento rapido sia una pericolosa minaccia se ti avventuri troppo vicino.

Rischio vs. ricompensa

Il rischio contro la ricompensa è il principio principale che guida il design di Exoborne . Entrando nel gioco, inizia un timer di 20 minuti e, una volta scaduto, la tua posizione viene trasmessa a tutti i giocatori. Quindi hai 10 minuti per estrarre o affrontare la terminazione immediata. Prima che il timer finisca, puoi scegliere di andare a un punto di estrazione e chiamare per il trasporto (se hai i fondi), ma più a lungo rimani, più bottino puoi accumulare. Il bottino è sparso attraverso la mappa: in contenitori, a terra e dai nemici di AI sconfitti. Tuttavia, gli obiettivi più redditizi sono altri giocatori umani, da cui puoi rivendicare la propria attrezzatura e il bottino raccolto.

Oltre al bottino regolare, il gioco presenta artefatti: bottini di valore essenzialmente di alto livello che richiedono un'estrazione riuscita e la raccolta di chiavi di artefatto da aprire. Le loro sedi sono visibili a tutti i giocatori, rendendo feroce la competizione. Allo stesso modo, le aree di bottino di alto valore sono sorvegliate dalla formidabile intelligenza artificiale, sfidando i giocatori a rischiare tutto per le migliori premi.

Questa configurazione promuove un'atmosfera tesa e incoraggia una comunicazione efficace all'interno della tua squadra. Anche se sei abbattuto, non sei fuori dal combattimento. Gli auto-versioni ti consentono di rialzarti prima di sanguinare e fintanto che sopravvive un compagno di squadra, possono farti riviverti, anche se è un processo che richiede tempo che ti lascia vulnerabile agli attacchi nemici.

Le mie principali preoccupazioni dopo la demo erano duplici. In primo luogo, Exoborne sembra essere apprezzato meglio con un gruppo dedicato di amici. Mentre il gioco da solista e il matchmaking con gli estranei sono opzioni, non sono così ottimali. Questa è una sfida comune per gli sparatutto di estrazione tattica basata sulla squadra, in particolare quando il gioco non è gratuito, il che può dissuadere i fan casuali senza un normale gruppo di gioco.

In secondo luogo, il gioco tardivo rimane un mistero. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha affermato che i contenuti di fine partita si sarebbero concentrati sui confronti di PVP e dei giocatori, ma i dettagli non sono stati divulgati. Mentre gli incontri PVP erano divertenti, gli intervalli tra loro erano troppo lunghi per rendermi ansioso di tornare esclusivamente per quell'aspetto.

Terremo d'occhio Exoborne mentre procede, in particolare con il suo Playtest in programma dal 12 a 17 febbraio sul PC.

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