Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > EXOBORNE: Extraction Shooter wprowadza unikalny zwrot akcji

EXOBORNE: Extraction Shooter wprowadza unikalny zwrot akcji

Autor : Amelia
May 25,2025

Wejdź, weź łup i uciekaj - to esencja każdego strzelca do wydobycia, a nadchodzące Exoborne nie jest wyjątkiem. Jednak Exoborne podnosi tę klasyczną formułę z dodaniem super-zasilanych Exo-Rigs, które zwiększają twoją siłę i mobilność, dynamiczne efekty pogodowe i zawsze popularne haczyki chwytliwe. Miałem okazję zagłębić się w podgląd 4-5 godzin, a chociaż nie opuściłem „jeszcze jednego kropli”, uważam, że Exoborne może wywrzeć znaczący wpływ na gatunek strzelca ekstrakcji.

Zagłębiajmy się w Exo-Rigs, ponieważ są one kluczowe dla tego, co czyni Exoborne wyjątkowym. Obecnie dostępne są trzy rodzaje EXO-RIG: Kodiak, który zapewnia tarczę podczas sprintów i pozwala na niszczycielskie uderzenia naziemne; Viper, który regeneruje zdrowie po wyeliminowaniu wrogów i ma silny atak w zwarciu; oraz Kestrel, który koncentruje się na zwiększonej mobilności, umożliwiając wyższe skoki i tymczasowe unoszenie. Te archetypy można dodatkowo dostosować za pomocą modułów specyficznych dla każdego garnituru, zwiększając ich unikalne umiejętności.

Grać

Osobiście rozkoszowałem dreszczyk emocji związany z huśtaniem się jak Spider-Man z moim chwytliwym haczykiem i uwolniłem slam potęgi kodiaka, aby siać spustoszenie w otoczeniu. Jednak inne garnitury oferowały własne i przyjemne wrażenia z rozgrywki. Przy dostępnych tylko trzech garniturach wybór wydaje się nieco ograniczony i na pewno jest miejsce na ekspansję. Jednak deweloper Shark Mob nie był w stanie podać w tym czasie szczegółowych informacji na temat przyszłych EXO-RIGS.

Mechanika strzelania w Exoborne są na najwyższym poziomie. Pistolety mają satysfakcjonujące ciężkie i odrzutu, ataki w zwarciu zapewniają potężny wpływ, a hak z chwytaniem pozwala na szybkie i ekscytujące przejście na mapie. Zdarzenia pogodowe dodają kolejną warstwę strategii, z tornadami zwiększającymi mobilność powietrzną, a opady deszczu sprawiają, że spadochrony są nieskuteczne. Aby wzmocnić postapokaliptyczne otoczenie, tornada ogniowe oferują zarówno sposób szybkiego ruchu, jak i niebezpieczne zagrożenie, jeśli podejmiesz zbyt blisko.

Ryzyko vs. nagroda

Ryzyko kontra nagroda jest podstawową zasadą napędzającą projekt Exoborne . Po wejściu do gry rozpoczyna się 20-minutowy timer, a po wygaśnięciu Twojej lokalizacji jest nadawane wszystkim graczom. Następnie masz 10 minut na wyodrębnienie lub natychmiastowe zakończenie. Zanim skończy się timer, możesz zdecydować się na punkt ekstrakcji i wezwać transport (jeśli masz środki), ale im dłużej się zatrzymasz, tym więcej łupów możesz zgromadzić. Z łupy są rozproszone po mapie - w pojemnikach, na ziemi i od pokonanych wrogów AI. Jednak najbardziej lukratywnymi celami są inni ludzcy gracze, od których można ubiegać się o ich sprzęt i zebrać łupy.

Oprócz regularnych łupów gra ma artefakty-zasadniczo wysokiej wartości skrzynki z łupami, które wymagają udanej ekstrakcji i kolekcji klawiszy artefaktów do otwarcia. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich graczy, dzięki czemu konkurencja jest zacięta. Podobnie, obszary łupów o wysokiej wartości są strzeżone przez potężną sztuczną inteligencję, rzucając wyzwanie graczom, aby zaryzykować wszystko dla najlepszych nagród.

Ta konfiguracja sprzyja napiętej atmosferze i zachęca do skutecznej komunikacji w drużynie. Nawet jeśli jesteś powalony, nie jesteś poza walką. Samoobójcze pozwalają wrócić przed krwawieniem, a dopóki kolega z drużyny przeżyje, mogą cię ożywić, choć jest to czas czasochłonny, który naraża cię na ataki wroga.

Moje główne obawy po demo były dwojakie. Po pierwsze, Exoborne wydaje się najlepiej cieszyć się z oddaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i pasowanie do nieznajomych są opcjami, nie są tak optymalne. Jest to powszechne wyzwanie dla strzelanek taktycznych ekstrakcji w drużynie, szczególnie gdy gra nie jest darmowa, która może odstraszyć fanów bez zwykłej grupy gier.

Po drugie, późna gra pozostaje tajemnicą. Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał, że treść późnej gry koncentruje się na porównań PVP i graczy, ale szczegóły nie zostały ujawnione. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, odstępy między nimi były zbyt długie, aby chętnie powróciłem wyłącznie na ten aspekt.

Będziemy mieć oko na Exoborne w miarę postępów, szczególnie w przypadku jego testu na Play na PC w dniach 12–17 lutego.

Najnowsze artykuły