İçeri girin, ganimet alın ve kaçın - bu herhangi bir çıkarma atıcısının özü ve yaklaşan Exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne, bu klasik formülü, gücünüzü ve hareketliliğinizi, dinamik hava etkilerini ve her zaman popüler olan kancaları artıran süper güçlü Exo-Rigs eklenerek yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeye dalma fırsatı buldum ve "bir damla daha" özlemden ayrılmasaydım, Exoborne'un ekstraksiyon atıcı türünde önemli bir etki yaratma potansiyeline sahip olduğuna inanıyorum.
Exoborne'u benzersiz kılan şeylerin merkezinde oldukları için Exo-Rigs'e girelim. Şu anda, üç tür ekzo-rig var: Kodiak, sprintler sırasında bir kalkan sağlayan ve yıkıcı zemin çarpmalarına izin veren; Düşmanları ortadan kaldırdıktan ve güçlü bir yakın dövüş saldırısına sahip olan sağlığı yenileyen Viper; ve gelişmiş hareketliliğe odaklanan, daha yüksek atlamalar ve geçici gezinme sağlayan Kestrel. Bu arketipler, her takım elbiseye özgü modüllerle daha da özelleştirilebilir ve benzersiz yeteneklerini geliştirebilir.
Şahsen, örümcek kancamla Spider-Man gibi sallanmanın heyecanını ve çevre üzerinde tahribat etmek için Kodiak'ın zemin gücü çarpmasını açığa çıkardım. Yine de, diğer takımlar kendi benzersiz ve keyifli oyun deneyimlerini sundu. Sadece üç takım elbise ile seçim biraz sınırlı hissediyor ve kesinlikle genişleme için yer var. Ancak, geliştirici Shark Mob şu anda gelecekteki ekso-rigler hakkında ayrıntılar sağlayamadı.
Exoborne'deki çekim mekaniği birinci sınıftır. Silahlar tatmin edici bir yığın ve geri tepmeye sahiptir, yakın dövüş saldırıları güçlü bir etki sağlar ve boğuşma kancası harita boyunca hızlı ve heyecan verici bir geçiş sağlar. Hava olayları başka bir strateji katmanı ekler, kasırgalar hava hareketliliğini ve yağışları artıran paraşütleri etkisiz hale getirir. Kıyamet sonrası ortamı geliştirmek için, ateş kasırgaları çok yakın girişimde bulunursanız hem hızlı bir hareket aracı hem de tehlikeli bir tehdit sunar.
Riske karşı ödül, Exoborne'un tasarımını yönlendiren temel prensiptir. Oyuna girdikten sonra 20 dakikalık bir zamanlayıcı başlar ve sona erdiğinde, konumunuz tüm oyunculara yayınlanır. Daha sonra çıkarmak için 10 dakikanız vardır veya hemen sonlandırma ile yüzleşir. Zamanlayıcı bitmeden önce, bir çıkarma noktasına gitmeyi ve ulaşım çağrısında bulunmayı tercih edebilirsiniz (fonlarınız varsa), ancak ne kadar uzun süre kalırsanız, o kadar çok ganimet birikebilirsiniz. Yağma haritaya dağılmıştır - kaplarda, yerde ve yenilen AI düşmanlarından. Bununla birlikte, en kazançlı hedefler, ekipmanlarını talep edebileceğiniz ve ganimet toplayabileceğiniz diğer insan oyuncularıdır.
Düzenli ganimetlere ek olarak, oyun eserlere sahiptir-esasen başarılı bir çıkarma ve artefakt tuşlarının toplanması gerektiren yüksek değerli yağma kutuları. Konumları tüm oyuncular tarafından görülebilir ve rekabeti şiddetli hale getirir. Benzer şekilde, yüksek değerli yağma alanları müthiş AI tarafından korunur ve oyuncuları en iyi ödüller için riske atmaya zorlar.
Bu kurulum gergin bir atmosferi teşvik eder ve ekibinizde etkili iletişimi teşvik eder. Düşmüş olsanız bile, savaşın dışında değilsin. Kendini gözden geçirenler, kanamadan önce geri dönmenize izin verir ve bir takım arkadaşı hayatta kaldığı sürece, sizi düşman saldırılarına karşı savunmasız bırakan zaman alıcı bir süreç olsa da sizi canlandırabilirler.
Demodan sonraki ana endişelerim iki yönlü oldu. Birincisi, Exoborne en iyi özel bir arkadaş grubu ile keyif alıyor gibi görünüyor. Yabancılarla solo oyun ve eşleştirme seçenekler olsa da, o kadar uygun değiller. Bu, özellikle oyun oynaması ücretsiz olmadığında, düzenli bir oyun grubu olmadan sıradan hayranları caydırabilecek takım tabanlı taktik çıkarma atıcıları için yaygın bir zorluktur.
İkincisi, geç oyun bir gizem olmaya devam ediyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt, geç oyun içeriğinin PVP ve oyuncu karşılaştırmalarına odaklanacağını, ancak özelliklerin açıklanmadığını belirtti. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki aralıklar beni sadece bu yöne geri dönmek için istekli hale getirmek için çok uzundu.
Özellikle PC'de 12-17 Şubat tarihleri arasında planlanan oyun testi ile ilerledikçe Exoborne'u izleyeceğiz.