Notizie entusiasmanti per i fan della serie di remake di Final Fantasy 7 : la storia della parte 3 è ora completa e lo sviluppo sta progredendo senza intoppi senza ritardi. Questo aggiornamento viene direttamente dal regista Naoki Hamaguchi e dal produttore Yoshinori Kitase durante un'intervista con Famitsu, in vista del lancio della porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth . Immergiti più in profondità nel significato di ciò per la trilogia ansiosa!
Nella loro intervista, Hamaguchi ha confermato che i lavori sul terzo titolo sono iniziati immediatamente dopo aver concluso la rinascita di FF7 . "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora di farlo", ha affermato in modo ottimistico.
Kitase ha condiviso che lo scenario principale per la terza partita è stato finalizzato prima dell'uscita di PlayStation 5 di FF7 Rebirth nel febbraio 2024 e da allora è stata completata qualsiasi lucidatura rimanente. Ha affidato la narrazione a Tetsuya Nomura, direttore creativo di FF7 Rebirth , con l'obiettivo di concludere il progetto di remake nel rispetto dell'originale e offrendo un finale soddisfacente. "Questo è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario per la terza puntata è stato completato lì", ha osservato Kitase, esprimendo la sua soddisfazione e fiducia che la conclusione della trilogia soddisferà le aspettative dei fan.
La seconda puntata, Final Fantasy 7 Rebirth , rilasciata all'inizio del 2024, ha ricevuto consensi diffusi e recensioni positive. Nonostante il suo successo, Kitase e Hamaguchi hanno ammesso di avere preoccupazioni iniziali sulla sua ricezione. "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con giocatori e fan del gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia", ha confessato Kitase. Tuttavia, il feedback straordinariamente positivo ha alleviato queste preoccupazioni e ha aumentato la fiducia della squadra per il finale imminente. Hamaguchi ha aggiunto: "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata".
Il successo del gioco può essere attribuito alla sua trama avvincente e al gameplay coinvolgente, in gran parte grazie all'approccio basato sulla logica di Hamaguchi. Ha spiegato in un'intervista separata con Automaton che mentre considerano il feedback delle sessioni di beta test, si concentrano su suggerimenti che migliorano gli obiettivi fondamentali del gioco senza deviare dalla loro visione.
L'intervista ha anche toccato la crescente popolarità dei giochi per PC. Kitase ha osservato che la tendenza è guidata dall'aumento dei costi di sviluppo e dalla necessità di raggiungere un pubblico più ampio. "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare", ha spiegato. Questo spostamento è evidente poiché molte esclusive della console, tra cui FF7 Rebirth , sono ora disponibili su PC poco dopo la loro versione iniziale.
Hamaguchi ha sottolineato l'impegno della squadra a rilasciare prontamente il porto PC della rinascita di FF7 , riconoscendo il mutevole panorama del consumo di giochi. "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione PC di FFVII REBIRTH più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC di FFVII Remake", ha detto.
Con tutte le esperienze acquisite dalle prime due uscite, la puntata finale della trilogia di Remake di Final Fantasy 7 promette di essere una conclusione attento. I fan possono sperare in una rapida versione di PC, garantendo che l'esperienza del progetto di remake completo raggiunga un pubblico globale.
Final Fantasy 7 Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam, nonché sulla sua piattaforma originale, PlayStation 5. Se non si fa ancora intraprendere questo viaggio epico con Cloud e i suoi compagni, Final Fantasy 7 Remake è accessibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.