နောက်ဆုံး Fantasy 7 RETAKESESS ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများအတွက် Part 3 ၏ဇာတ်လမ်းသည်ယခုပြီးပြည့်စုံနေပြီ, ဤနောက်ဆုံးသတင်းသည် Direase SANDASH 7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း မတိုင်မီ Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဒီ update ကို Noshinori Kitase မှတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်း။ စိတ်အားထက်သန်မျှော်လင့်ထားသည့် trilogy အတွက်ဤအရာကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပါ။
Hamaguchi သည်သူတို့၏အင်တာဗျူးတွင် Hamaguchi ကတတိယမြောက်ခေါင်းစဉ်တွင် FF7 ကိုပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကို ချက်ချင်းစတင်ဖြည့်ဆည်းပြီးနောက်ချက်ချင်းစတင်ခဲ့သည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူကငြိမ်းချမ်းရေးကိုဖြည့်ဆည်းပေးတဲ့အချိန်မှာငါတို့စီစဉ်ထားတဲ့အချိန်ဇယားကနေကျွန်တော်တို့စီစဉ်ထားတာပဲ,
Kitase က TF7 2024 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ FF7 ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကို PlayStation 5 ကို PlayStation 5 ကိုဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီတတိယဂိမ်းအတွက်အဓိကမြင်ကွင်းကိုအပြီးသတ်ခဲ့ကြောင်းနှင့်ကျန်ရှိနေသေးသော polishing သည်ပြီးစီးခဲ့သည်။ သူသည် FF7 ၏ gualfracth ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရေဘေးလုမီးကို Tetsuya Nomura ကိုအပ်နှင်းခဲ့သည်။ Trilogy ၏နိဂုံးချုပ်သည်ပရိသတ်များ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံမည်ဟုသူ၏စိတ်ကျေနပ်မှုနှင့်ယုံကြည်မှုကိုဖော်ထုတ်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
ဒုတိယအချက်မှာ 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 သည်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Kitase နှင့် Hamaguchi တို့သည်၎င်း၏ reception ည့်ခံခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကန ဦး စိုးရိမ်မှုများရှိရန်ဝန်ခံခဲ့သည်။ "ကစားသမားတွေနဲ့ဂိမ်းပရိသတ်တွေနဲ့ဘယ်လို resonate လုပ်ပြီး, အဲဒါကသူက repaoky တစ်ခုဖြစ်ပြီး trilogy မှာဒုတိယအချက်မှာဘယ်လို resonate မလဲဆိုတာကိုငါစိုးရိမ်ခဲ့တယ်" ဟု Kitase ဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များသည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုသက်သာစေပြီးလာမည့်နောက်ဆုံးအဆုံးအတွက်အသင်း၏ယုံကြည်မှုကိုတိုးပွားစေသည်။ Hamaguchi က "ဒီသဘောနဲ့တတိယအရစ်ကျအတွက်လေထုကောင်းတစ်ခုဖန်တီးဖို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့အလုပ်ကိုလုပ်ခဲ့တယ်ထင်တယ်"
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသော storyline နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းတို့ကြောင့် Hamaguchi ၏ "ယုတ္တိဗေဒအခြေစိုက်ချဉ်းကပ်မှု" တို့တွင်ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ သူက Beta Test session များထံမှတုံ့ပြန်ချက်များကိုစဉ်းစားနေစဉ်သူသည်အလိုအလျောက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုမသွေဖည်ခြင်းမရှိဘဲဂိမ်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အကြံပြုချက်များကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
အဆိုပါအင်တာဗျူးသည် PC Gaming ၏လူကြိုက်များမှုအပေါ်တွင်လည်းထိမိခဲ့သည်။ Kitase မှပြောကြားရာတွင်လမ်းကြောင်းသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုရောက်ရှိရန်လိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "PC တွေအတွက်နယ်နိမိတ်မရှိဘူး, ဒါကြောင့် PC ဗားရှင်းတွေကိုလူတွေကိုကစားနိုင်အောင် PC ဗားရှင်းတွေကိုလွှတ်ပေးလိမ့်မယ်လို့မလွယ်ဘူးလို့ကျွန်တော်ထင်တယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် FF7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း အပါအ 0 င် console သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်ထားရှိနေသည်။
Hamaguchi က FF7 ၏ PC Port ကိုချက်ချင်းပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကို ချက်ချင်းဖြန့်ချိစေရန်အဖွဲ့၏ကတိကဝတ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ကမ္ဘာပေါ်မှာဂိမ်းအသုံးပြုသူစီးဆင်းမှုတွေစီးဆင်းမှုနဲ့တူတယ်လို့ကျွန်တော်ခံစားရတယ်။ ဒါကြောင့် FFVII ENFVII ENTAKE ကိုဖြန့်ချိတဲ့အချိန်ထက် FFVII Refraching ကိုတီထွင်မှုကိုကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ခဲ့တယ်" ဟုသူကပြောသည်။
ပထမ ဦး ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်နှစ်ခုမှရရှိသောအတွေ့အကြုံများနှင့်အတူ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း၏နောက်ဆုံးအရစ်ကျ 7 ပြန်လည်တပ်ဆင်ခြင်း 7 ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်ဂတိတော်များကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်ကတိတော်များကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များသည်လျင်မြန်သော PC ထုတ်လွှင့်မှုကိုမျှော်လင့်နိုင်ပြီးပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်စီမံကိန်းအတွေ့အကြုံအပြည့်အ 0 သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များထံရောက်ရှိရန်သေချာစေနိုင်သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 တွင် PC တွင်ရေနွေးငွေ့မှတစ်ဆင့်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့်၎င်း၏ မူလ ပလက်ဖောင်းပေါ်မှတဆင့် PC တွင်ပါ 0 င်သည်။