Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

ผู้เขียน : Bella
May 04,2025

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Story Complete and On Track

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake : ตอนนี้เรื่องราวของตอนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์แล้วและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้า การอัปเดตนี้มาโดยตรงจากผู้กำกับ Naoki Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase ระหว่างการสัมภาษณ์กับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ดำน้ำลึกลงไปในความหมายของไตรภาคเดอะลอร์ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น!

สถานการณ์หลักของ Final Fantasy 7 ส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

ในการสัมภาษณ์ของพวกเขา Hamaguchi ยืนยันว่างานในชื่อที่สามเริ่มขึ้นทันทีหลังจากปิด การเกิดใหม่ FF7 “ เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน” เขากล่าวในแง่ดี

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase แบ่งปันว่าสถานการณ์หลักสำหรับเกมที่สามได้รับการสรุปก่อนที่การเปิด ตัว FF7 ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และการขัดที่เหลืออยู่ใด ๆ เขามอบหมายเรื่องราวการเขียนให้กับ Tetsuya Nomura ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth โดยมีเป้าหมายในการสรุปโครงการรีเมคในขณะที่เคารพต้นฉบับและส่งมอบตอนจบที่น่าพอใจ "ในที่สุดก็เสร็จสิ้นในตอนท้ายของปีและสถานการณ์สำหรับภาคที่สามเสร็จสมบูรณ์ที่นั่น" Kitase กล่าวแสดงความพึงพอใจและความมั่นใจของเขาว่าบทสรุปของไตรภาคเดอะลอร์จะตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ภาคที่สอง Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและบทวิจารณ์เชิงบวก แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ Kitase และ Hamaguchi ก็ยอมรับว่ามีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับ “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเซสสารภาพ อย่างไรก็ตามการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นช่วยลดความกังวลเหล่านี้และเพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง Hamaguchi กล่าวเสริมว่า "ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม"

ความสำเร็จของเกมสามารถนำมาประกอบกับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าสนใจส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi เขาอธิบายในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับหุ่นยนต์ว่าในขณะที่พวกเขาพิจารณาข้อเสนอแนะจากการทดสอบเบต้าพวกเขามุ่งเน้นไปที่คำแนะนำที่ช่วยเพิ่มวัตถุประสงค์หลักของเกมโดยไม่เบี่ยงเบนจากวิสัยทัศน์ของพวกเขา

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าแนวโน้มนั้นเกิดจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น “ สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชั่นพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นมากขึ้น” เขาอธิบาย การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดว่าเป็นคอนโซลพิเศษมากมายรวมถึง FF7 Rebirth ตอนนี้มีให้บริการบนพีซีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Hamaguchi เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปล่อยพอร์ตพีซีของ FF7 Rebirth ทันทียอมรับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงของการบริโภคเกม “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชันพีซีได้รับการปล่อยตัว” เขากล่าว

ด้วยประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับจากการเปิดตัวสองครั้งแรกภาคสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 Remake สัญญาว่าจะได้ข้อสรุปที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น แฟน ๆ สามารถหวังว่าจะมีการเปิดตัวพีซีที่รวดเร็วเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มรูปแบบเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam รวมถึงแพลตฟอร์มดั้งเดิม PlayStation 5 หากคุณยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับคลาวด์และสหายของเขา

บทความล่าสุด