Halo Studios, ex 343 Industries, intraprende un nuovo capitolo nella storia di Halo, sfruttando Unreal Engine 5 per creare i migliori giochi Halo possibili. Questo cambiamento strategico, abbinato al rebranding, significa una rinnovata attenzione ai desideri dei giocatori e una maggiore efficienza di sviluppo.
Molti nuovi titoli di Halo sono in fase di sviluppo, segnando una significativa espansione del franchise. Il capo dello studio Pierre Hintze ha sottolineato un allontanamento dalle strategie del passato, affermando l'impegno a reinventare il processo di sviluppo per soddisfare meglio le aspettative dei giocatori. L'adozione dell'Unreal Engine 5 (UE5), elogiato per la sua grafica superiore e la fisica realistica, è centrale in questa iniziativa. Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha celebrato pubblicamente la decisione di Halo Studios, evidenziando il potenziale del motore per migliorare l'esperienza di Halo.
La transizione verso UE5 affronta diverse sfide chiave. Hintze ha riconosciuto la precedente enfasi eccessiva sul supporto di Halo Infinite, mentre il passaggio a UE5 consente giochi di qualità superiore e cicli di sviluppo più rapidi. Lo studio mira a un obiettivo singolare: creare giochi Halo eccezionali. Questo sentimento è ripreso dal COO Elizabeth Van Wyck, che ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel plasmare il futuro del franchise. Lo studio cerca attivamente un input più ampio da parte dei giocatori per garantire che i giochi abbiano risonanza nella community.
Il direttore artistico Chris Matthew ha evidenziato i vantaggi tecnologici dell'UE5, sottolineando che alcuni aspetti del motore precedente, Slipspace, sono obsoleti e richiederebbero ingenti risorse per l'aggiornamento. UE5 offre funzionalità prontamente disponibili che altrimenti richiederebbero molto tempo e sforzi per essere replicate. Questo aggiornamento tecnologico non solo accelera lo sviluppo del gioco, ma facilita anche aggiornamenti più rapidi e l'aggiunta di nuovi contenuti, consentendo un processo di sviluppo più reattivo e iterativo. Con questi piani ambiziosi in atto, Halo Studios sta reclutando attivamente per i suoi prossimi progetti.