Halo Studios, voorheen 343 Industries, begint aan een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van Halo en maakt gebruik van Unreal Engine 5 om de best mogelijke Halo-games te maken. Deze strategische verschuiving, gekoppeld aan een rebranding, betekent een hernieuwde focus op de wensen van spelers en een verbeterde ontwikkelingsefficiëntie.
Er zijn meerdere nieuwe Halo-titels in ontwikkeling, wat een aanzienlijke uitbreiding van de franchise markeert. Studiohoofd Pierre Hintze benadrukte het afwijken van eerdere strategieën en verklaarde een engagement om het ontwikkelingsproces opnieuw uit te vinden om beter aan de verwachtingen van spelers te voldoen. De acceptatie van Unreal Engine 5 (UE5), geprezen om zijn superieure graphics en realistische fysica, staat centraal in dit initiatief. Tim Sweeney, CEO van Epic Games, vierde de beslissing van Halo Studios publiekelijk en benadrukte het potentieel van de engine om de Halo-ervaring naar een hoger niveau te tillen.
De transitie naar UE5 pakt verschillende belangrijke uitdagingen aan. Hintze erkende dat er eerder te veel nadruk werd gelegd op de ondersteuning van Halo Infinite, terwijl de overstap naar UE5 games van hogere kwaliteit en snellere ontwikkelingscycli mogelijk maakt. De studio streeft naar een unieke focus: het creëren van uitzonderlijke Halo-games. Dit sentiment wordt herhaald door COO Elizabeth Van Wyck, die het belang van spelersfeedback benadrukte bij het vormgeven van de toekomst van de franchise. De studio zoekt actief naar bredere input van spelers om ervoor te zorgen dat de games resoneren met de community.
Art Director Chris Matthew benadrukte de technologische voordelen van UE5 en merkte op dat bepaalde aspecten van de vorige engine, Slipspace, verouderd zijn en uitgebreide middelen vereisen om te updaten. UE5 biedt direct beschikbare functies die anders veel tijd en moeite zouden vergen om te repliceren. Deze technologische upgrade versnelt niet alleen de ontwikkeling van games, maar maakt ook snellere updates en de toevoeging van nieuwe inhoud mogelijk, waardoor een responsiever en iteratiever ontwikkelingsproces mogelijk wordt. Nu deze ambitieuze plannen klaar zijn, is Halo Studios actief aan het werven voor de komende projecten.