Welcome to ehr99.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းကစားမှုအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းကစားမှုအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

Author : Thomas
Dec 11,2024

ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းကစားမှုအတွက် Halo Studios သည် Unreal Engine 5 ကို လက်ခံထားသည်။

ယခင်က 343 Industries ဖြစ်သော Halo Studios သည် Halo ၏သမိုင်းတွင် စာမျက်နှာသစ်တစ်ခု စတင်ခဲ့ပြီး အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သော Halo ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် Unreal Engine 5 ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် အမည်ပြောင်းခြင်းနှင့်အတူ တွဲဖက်၍ ကစားသမားများ၏ ဆန္ဒများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အသစ်တဖန် ပြန်လည်အာရုံစိုက်ခြင်းကို ဆိုလိုပါသည်။

Halo ခေါင်းစဉ်အသစ်များစွာကို တီထွင်ဖန်တီးလျက်ရှိပြီး franchise ၏ သိသာထင်ရှားသော တိုးချဲ့မှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ စတူဒီယိုဌာနမှူး Pierre Hintze သည် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ပြည့်မီစေရန် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားပြီး ယခင်က မဟာဗျူဟာများမှ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ရူပဗေဒအတွက် ချီးကျူးထားသော Unreal Engine 5 (UE5) ကို လက်ခံခြင်းသည် ဤအစပျိုးမှု၏ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် Halo Studios ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို လူသိရှင်ကြား ဂုဏ်ပြုခဲ့ပြီး Halo အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အင်ဂျင်၏ အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် အဓိကစိန်ခေါ်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ Hintze သည် Halo Infinite ကိုပံ့ပိုးပေးခြင်းအပေါ် ယခင်အလေးအနက်ထားမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး UE5 သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများနှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများအတွက်ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ စတူဒီယိုသည် ထူးခြားသည့် Halo ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် အနည်းကိန်းအာရုံအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ ဤသဘောထားသည် franchise ၏အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်ကစားသမားများ၏တုံ့ပြန်ချက်၏အရေးကြီးမှုကိုအလေးပေးသော COO Elizabeth Van Wyck မှပဲ့တင်ထပ်သည်။ စတူဒီယိုသည် ဂိမ်းများကို အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ထပ်တူထပ်မျှသေချာစေရန်အတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပလေယာထည့်သွင်းမှုကို တက်ကြွစွာ ရှာဖွေပါသည်။

အနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew က UE5 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ အားသာချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ယခင်အင်ဂျင်ဖြစ်သော Slipspace ၏ အချို့သောကဏ္ဍများသည် ခေတ်နောက်ကျနေပြီး မွမ်းမံရန်အတွက် အရင်းအမြစ်များစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိခဲ့သည်။ UE5 သည် တစ်နည်းတစ်ဖုံ ပုံတူပွားရန် သိသာထင်ရှားသော အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုကို တောင်းဆိုမည့် အလွယ်တကူရနိုင်သော အင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာ အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်ပေးရုံသာမက ပိုမိုမြန်ဆန်သော အပ်ဒိတ်များနှင့် အကြောင်းအရာအသစ်များကို ပေါင်းထည့်ခြင်းကိုလည်း လွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး ပိုမိုတုံ့ပြန်မှုရှိပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရရှိစေပါသည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်များဖြင့် Halo Studios သည် ၎င်း၏ လာမည့်ပရောဂျက်များအတွက် တက်ကြွစွာ စုဆောင်းနေပါသည်။

Latest articles
  • Seven Deadly Sins မိုဘိုင်းဂိမ်းကို ကျယ်ပြန့်သောအပိုဆုများဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။
    Netmarble ၏ မိုဘိုင်းဂိမ်းအသစ် The Seven Deadly Sins: Idle Adventure ကို ယခုအခါ Android တွင် ရနိုင်ပါပြီ။ လူကြိုက်များသော မန်ဂါနှင့် အန်နီမီစီးရီးများ၏ ပရိသတ်များသည် ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်တင်များကို မှတ်မိကြလိမ့်မည်၊ သို့သော် ဤအရစ်ကျသည် ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိပြီး ပျင်းရိဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ The Seven Deadly Sins- ID တွင် Britannia ကိုစူးစမ်းပါ။
    Author : Peyton Dec 19,2024
  • Play Together x My Melody နှင့် Kuromi Crossover တွင် Delish Food ကို တွန်းပါ ။
    Haegin's Play Together သည် crossover ပွဲအသစ်တွင် ချစ်စရာကောင်းသော Sanrio ဇာတ်ကောင်များကို ကြိုဆိုပါသည်။ ဤ Play Together x My Melody နှင့် Kuromi ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ပို့ဆောင်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုကို ပါရှိသည်။ My Melody & Kuromi ၏ Delivery Service ကစားသမားများသည် My Melody တွင် ပါဝင်ပစ္စည်းများကို စုဆောင်းကာ အရသာရှိသော ဟင်းပွဲများကို ပြင်ဆင်ပေးပြီးနောက် မြည်းကြည့်ပါ။
    Author : Audrey Dec 18,2024