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Life is Strange Feedback ricercato da Square Enix

Autore : Christian
Jan 20,2025

Life is Strange Feedback ricercato da Square Enix

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo che Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure

Dopo l'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanciato un sondaggio per raccogliere feedback dai fan della serie. Il sondaggio mira a comprendere gli aspetti chiave delle carenze del gioco e a informare lo sviluppo dei futuri titoli Life is Strange.

L'uscita nell'ottobre 2024 di Life is Strange: Double Exposure, una continuazione della storia di Max Caulfield, inizialmente era promettente. Tuttavia, il ritorno del gioco di un amato protagonista non è riuscito a tradursi in un successo di critica o commerciale. I punteggi metacritici riflettono questa tiepida accoglienza, con un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 per la versione PS5. Molti citano scelte narrative significative come fattori che contribuiscono alle prestazioni deludenti del gioco.

A complicare ulteriormente le cose, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. In risposta, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange, cercando approfondimenti sui vari elementi di Double Esposizione, inclusi narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e valore complessivo. Il sondaggio misura anche l'interesse dei giocatori per i futuri capitoli della serie.

Analizzare le conseguenze di Life is Strange: doppia esposizione

Square Enix prevedeva chiaramente una risposta più positiva a Double Exposure. I risultati del sondaggio saranno cruciali per determinare dove il gioco ha fallito. Ciò contrasta nettamente con gli ampi consensi ricevuti dal titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, lodato per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Anche il protagonista di True Colors, Alex Chen, ha avuto più risonanza tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.

Mentre Life is Strange: Double Exposure ha introdotto fili della trama con potenziale per esplorazioni future, il feedback raccolto da Square Enix probabilmente modellerà in modo significativo la direzione dei successivi giochi Life is Strange. Resta da vedere fino a che punto i giochi futuri incorporeranno i suggerimenti dei fan, ma l'approccio proattivo dell'azienda suggerisce un impegno a imparare dalle esperienze passate.

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