Kasunod ng less-than-stellar na pagtanggap ng Life is Strange: Double Exposure, naglunsad ang Square Enix ng survey para mangalap ng feedback mula sa mga tagahanga ng serye. Nilalayon ng survey na maunawaan ang mga pangunahing aspeto ng mga pagkukulang ng laro at ipaalam ang pagbuo ng hinaharap na Life is Strange na mga pamagat.
Ang Oktubre 2024 na paglabas ng Life is Strange: Double Exposure, isang pagpapatuloy ng kuwento ni Max Caulfield, na unang pinangako. Gayunpaman, ang pagbabalik ng laro ng isang minamahal na kalaban ay nabigong isalin sa kritikal o komersyal na tagumpay. Ang mga metacritic na marka ay sumasalamin sa maligamgam na pagtanggap na ito, na may 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit para sa bersyon ng PS5. Marami ang nagbabanggit ng mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay bilang nag-aambag na mga salik sa hindi magandang pagganap ng laro.
Higit pang mga bagay na kumplikado, nag-anunsyo ang developer na Deck Nine Studios ng mga tanggalan noong Disyembre 2024. Bilang tugon, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga tagahanga, na naghahanap ng mga insight sa iba't ibang elemento ng Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, teknikal na pagganap, at pangkalahatang halaga. Sinusukat din ng survey ang interes ng mga manlalaro sa mga susunod na installment ng serye.
Pagsusuri sa Fallout ng Kakaiba ang Buhay: Dobleng Exposure
Malinaw na inasahan ng Square Enix ang mas positibong tugon sa Double Exposure. Ang mga resulta ng survey ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung saan nagkulang ang laro. Malaki ang kaibahan nito sa malawakang pagbubunyi na natanggap ng dating titulo ng Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na resonance. Ang bida ng True Colors', si Alex Chen, ay mas malakas ding tumunog sa mga manlalaro kaysa sa mga character ni Double Exposure.
Habang ang Life is Strange: Double Exposure ay nagpakilala ng mga plot thread na may potensyal para sa paggalugad sa hinaharap, ang feedback na nakalap ng Square Enix ay malamang na makabuluhang humuhubog sa direksyon ng kasunod na Life is Strange na mga laro. Ang lawak kung saan isasama ng mga laro sa hinaharap ang mga mungkahi ng tagahanga ay nananatiling nakikita, ngunit ang proactive na diskarte ng kumpanya ay nagmumungkahi ng isang pangako sa pag-aaral mula sa mga nakaraang karanasan.