หลังจากการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของ Life is Strange: Double Exposure Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ แบบสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจประเด็นสำคัญของข้อบกพร่องของเกม และแจ้งการพัฒนาเกม Life is Strange
ในอนาคตLife is Strange: Double Exposure ที่จะออกฉายในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นเรื่องราวต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Max Caulfield ถือเป็นคำมั่นสัญญาในตอนแรก อย่างไรก็ตาม การกลับมาของเกมของตัวเอกอันเป็นที่รักไม่สามารถแปลไปสู่ความสำเร็จเชิงวิพากษ์วิจารณ์หรือเชิงพาณิชย์ได้ คะแนนริติคสะท้อนถึงการต้อนรับที่อบอุ่นนี้ ด้วยคะแนนนักวิจารณ์ 73 คะแนน และคะแนนผู้ใช้ 4.2 สำหรับเวอร์ชัน PS5 หลายคนอ้างถึงตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญว่าเป็นปัจจัยที่มีส่วนทำให้เกมมีประสิทธิภาพต่ำ
เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีก ผู้พัฒนา Deck Nine Studios ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเป็นการตอบสนอง Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ ของ Life is Strange เพื่อค้นหาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ของ Double การเปิดเผย รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และมูลค่าโดยรวม แบบสำรวจยังวัดความสนใจของผู้เล่นต่อซีรีส์ภาคต่อๆ ไปอีกด้วย
วิเคราะห์ Fallout ของ Life is Strange: Double Exposure
Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ผลการสำรวจจะมีความสำคัญในการพิจารณาว่าเกมขาดจุดใด สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางที่ได้รับจากชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ ตัวเอกของ True Colours Alex Chen ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครของ Double Exposure
ในขณะที่ Life is Strange: Double Exposure ได้นำเสนอโครงเรื่องที่มีศักยภาพสำหรับการสำรวจในอนาคต ความคิดเห็นที่รวบรวมโดย Square Enix มีแนวโน้มที่จะกำหนดทิศทางของเกม Life is Strange ที่ตามมาอย่างมีนัยสำคัญ ขอบเขตที่เกมในอนาคตจะรวมข้อเสนอแนะของแฟนๆ ไว้นั้นยังคงต้องรอดูต่อไป แต่แนวทางเชิงรุกของบริษัทชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะเรียนรู้จากประสบการณ์ในอดีต