Andy Muschietti (noto per It e The Flash) ha recentemente offerto un aggiornamento sul tanto atteso adattamento cinematografico di L'ombra del colosso. Annunciato inizialmente da Sony Pictures nel 2009, il progetto ha subito diversi ritardi. Mentre il direttore iniziale Josh Trank se n'è andato a causa di conflitti di programmazione, Muschietti ha confermato che il progetto rimane attivo, affermando che non è "un progetto abbandonato".
Il ritardo, ha spiegato Muschietti, deriva da fattori al di fuori del controllo creativo, in particolare dalle complessità legate al budget e dall'immensa popolarità del materiale originale. Ha indicato che esistono varie versioni della sceneggiatura, di cui una attualmente preferita.
Shadow of the Colossus. Pur non essendo un "grande giocatore", Muschietti definisce il gioco un "capolavoro" e ci ha giocato più volte. Il film mira a catturare l'essenza del gioco, compresi i suoi iconici nemici colossali, un'impresa tentata anche da altri giochi come il titolo del 2024 Dragon's Dogma 2.
Il recente annuncio da parte di Sony di numerosi altri adattamenti di giochi al CES 2025, tra cuiHelldivers, Horizon Zero Dawn e un animato Ghost of Tsushima, evidenzia ulteriormente la studio nel portare sullo schermo le sue IP più popolari. L'adattamento di L'ombra del colosso, tuttavia, continua a destreggiarsi tra le complessità legate alla traduzione della sua atmosfera unica e della sua risonanza emotiva sul grande schermo. La speranza è quella di attirare i fan esistenti e allo stesso tempo di presentare l'accattivante mondo del gioco a un pubblico più ampio. L'eredità del gioco originale di Fumito Ueda, anche con i suoi remake in alta definizione, continua a ispirare, estendendosi ora al regno dei film live-action.