Squad Busters di Supercell: un buon inizio, ma il calo delle aspettative Short
L'ultimo gioco per dispositivi mobili di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Il gioco ha avuto un notevole successo negli Stati Uniti, seguito da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.Tuttavia, queste cifre, sebbene rispettabili, impallidiscono in confronto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato 43 milioni di dollari nel primo mese del 2018, mentre Clash Royale ha accumulato oltre 115 milioni di dollari durante il suo lancio iniziale nel 2016. Inoltre, il tasso di installazione di Squad Busters è diminuito significativamente dal suo picco di 30 milioni nella prima settimana, scendendo sotto i cinque milioni entro la fine del mese. Anche la spesa è diminuita dal lancio.
Fatica della supercella?
Il calo delle prestazioni solleva preoccupazioni circa il potenziale affaticamento di Supercell tra i giocatori mobili. Il concorrente Honkai Star Rail, ad esempio, ha raggiunto l’incredibile cifra di 190 milioni di dollari nel primo mese, evidenziando il divario significativo. Sebbene Squad Busters sia un gioco ben fatto, la sua somiglianza con i titoli esistenti di Supercell potrebbe contribuire a questa tendenza.Il successo a lungo termine di Squad Busters rimane incerto. Per esplorare altri avvincenti giochi per dispositivi mobili rilasciati quest'anno, consulta il nostro elenco dei migliori giochi per dispositivi mobili del 2024. In alternativa, scopri i titoli in arrivo nel nostro elenco dei giochi per dispositivi mobili più attesi dell'anno.