Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan
Permainan mudah alih terbaharu Supercell, Squad Busters, hibrid MOBA RTS, telah mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertamanya. Permainan ini menyaksikan tarikan yang ketara di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walau bagaimanapun, angka ini, walaupun dihormati, pucat berbanding kejayaan Supercell sebelum ini. Brawl Stars menjana $43 juta pada bulan pertamanya pada 2018, manakala Clash Royale mengumpul lebih $115 juta semasa pelancaran awalnya pada 2016. Tambahan pula, kadar pemasangan Squad Busters telah menurun dengan ketara sejak puncaknya sebanyak 30 juta pada minggu pertama, jatuh di bawah lima juta menjelang akhir bulan. Perbelanjaan juga telah berkurangan sejak dilancarkan.
Supercell Keletihan?
Prestasi yang merosot menimbulkan kebimbangan tentang kemungkinan keletihan Supercell dalam kalangan pemain mudah alih. Pesaing Honkai Star Rail, misalnya, mencapai $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertama, menonjolkan jurang yang ketara. Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan tajuk sedia ada Supercell mungkin menyumbang kepada aliran ini.
Kejayaan jangka panjang Squad Busters kekal tidak menentu. Untuk menerokai permainan mudah alih menarik lain yang dikeluarkan tahun ini, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024. Sebagai alternatif, temui tajuk yang akan datang dalam senarai permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan kami pada tahun ini.