Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. Het spel kende aanzienlijke populariteit in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers zijn weliswaar respectabel, maar verbleken in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale tijdens de eerste lancering in 2016 meer dan $115 miljoen verzamelde. Bovendien is het installatiepercentage van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de eerste week, onder de vijf. miljoen tegen het einde van de maand. Ook de uitgaven zijn sinds de lancering gedaald.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende prestaties roepen zorgen op over mogelijke Supercell-vermoeidheid onder mobiele gamers. Concurrent Honkai Star Rail behaalde bijvoorbeeld in de eerste maand een duizelingwekkende $190 miljoen, wat de aanzienlijke kloof onderstreept. Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell bijdragen aan deze trend.
Het succes van Squad Busters op de lange termijn blijft onzeker. Om andere aantrekkelijke mobiele games te ontdekken die dit jaar zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024. Of ontdek aankomende titels op onze lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar.