Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก เกมดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างมากในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้แม้จะน่านับถือ แต่ก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ได้ลดลงอย่างมากนับตั้งแต่จุดสูงสุดที่ 30 ล้านในสัปดาห์แรก ซึ่งลดลงต่ำกว่า 5 ล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายก็ลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ประสิทธิภาพที่ลดลงทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความล้าของ Supercell ที่อาจเกิดขึ้นในหมู่นักเล่นเกมมือถือ ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ซึ่งเน้นให้เห็นถึงช่องว่างที่สำคัญ แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจมีส่วนทำให้เกิดกระแสนี้
ความสำเร็จในระยะยาวของ Squad Busters ยังคงไม่แน่นอน หากต้องการสำรวจเกมมือถือที่น่าสนใจอื่นๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดประจำปี 2024 ของเรา หรือค้นพบเกมที่กำลังจะมาถึงในรายการเกมมือถือที่เราคาดหวังมากที่สุดแห่งปี