Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2 si è rivelato così immensamente popolare in Ucraina che il suo lancio ha causato un rallentamento di Internet a livello nazionale. Approfondiamo i dettagli del lancio e gli approfondimenti sugli sviluppatori.
L'enorme volume di download simultanei del 20 novembre, data di uscita del gioco, ha sopraffatto i provider Internet ucraini Tenet e Triolan. Entrambe le società hanno riferito che le normali velocità diurne diminuiscono drasticamente la sera, direttamente attribuite al massiccio afflusso di giocatori che scaricano S.T.A.L.K.E.R. 2. Come riportato da ITC, Triolan ha affermato che il rallentamento è dovuto "all'aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per l'uscita di S.T.A.L.K.E.R."
Anche dopo aver scaricato con successo, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. L'interruzione di Internet è durata ore prima di risolversi. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti.
La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese e l'interruzione di Internet è un aspetto negativo, ma allo stesso tempo è incredibile!" Ha continuato: "Per la nostra squadra, la cosa più importante è che abbiamo portato un po' di gioia alla gente in Ucraina. Abbiamo realizzato qualcosa di positivo per la nostra patria."
La popolarità del gioco è innegabile. S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto l'impressionante milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug, il gioco ha registrato ottime vendite a livello globale, in particolare nella sua nativa Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide per portare il gioco sul mercato. Il conflitto in corso in Ucraina ha causato numerosi ritardi nel lancio, ma il team ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre. Lo studio continua a impegnarsi nella risoluzione dei bug e nell'ottimizzazione delle prestazioni, rilasciando recentemente la terza patch importante.