เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอด S.T.A.L.K.E.R. 2
ได้รับความนิยมอย่างมากในยูเครนจนการเปิดตัวทำให้อินเทอร์เน็ตทั่วประเทศชะลอตัว มาเจาะลึกรายละเอียดการเปิดตัวและข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนากันดีกว่าประชาชาติเข้าสู่โซน
. ตามที่รายงานโดย ITC Triolan ระบุว่าการชะลอตัวนั้นเกิดจาก "ภาระที่เพิ่มขึ้นในช่องเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" แม้จะดาวน์โหลดสำเร็จ ผู้เล่นหลายคนยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบและการโหลดล่าช้า การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตกินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไข ผู้พัฒนา GSC Game World ออกมาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจกับกิจกรรมที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า "เป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และการที่อินเทอร์เน็ตขัดข้องก็ส่งผลเสีย แต่ในขณะเดียวกัน ก็เป็นเรื่องเหลือเชื่อ!" เธอกล่าวต่อว่า "สำหรับทีมของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเราได้นำความสุขเล็กๆ น้อยๆ มาสู่ผู้คนในยูเครน เราประสบความสำเร็จในสิ่งที่ดีต่อบ้านเกิดของเรา"
ความนิยมของเกมไม่อาจปฏิเสธได้
S.T.A.L.K.E.R. 2ขายได้ 1 ล้านชุดอย่างน่าประทับใจภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง แต่เกมก็มียอดขายทั่วโลกที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศยูเครน GSC Game World ซึ่งเป็นสตูดิโอในยูเครนที่มีสำนักงานในเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายในการนำเกมออกสู่ตลาด ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง แต่ทีมงานก็อดทนอดกลั้นโดยปล่อยเกมในเดือนพฤศจิกายน สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพ โดยเพิ่งปล่อยแพตช์หลักตัวที่สาม