Game bắn súng kinh dị sinh tồn S.T.A.L.K.E.R. 2 tỏ ra vô cùng phổ biến ở Ukraine đến mức việc ra mắt nó đã khiến mạng Internet trên toàn quốc bị chậm lại. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về việc ra mắt và thông tin chi tiết về nhà phát triển.
Lượng tải xuống đồng thời khổng lồ vào ngày 20 tháng 11, ngày phát hành trò chơi, đã áp đảo các nhà cung cấp dịch vụ Internet Tenet và Triolan của Ukraina. Cả hai công ty đều báo cáo rằng tốc độ ban ngày bình thường giảm đáng kể vào buổi tối, nguyên nhân trực tiếp là do lượng lớn người chơi tải xuống S.T.A.L.K.E.R. 2. Theo báo cáo của ITC, Triolan cho biết sự chậm lại là do "lượng tải trên các kênh tăng lên do sự quan tâm lớn đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R."
Ngay cả sau khi tải xuống thành công, nhiều người chơi vẫn gặp phải tình trạng chậm trễ khi đăng nhập và tải. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết. Nhà phát triển GSC Game World bày tỏ sự tự hào và bất ngờ trước sự kiện chưa từng có này.
Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych chia sẻ: "Thật khó khăn cho cả nước và việc ngừng hoạt động Internet là một khía cạnh tiêu cực, nhưng đồng thời, thật không thể tin được!" Cô tiếp tục: "Đối với nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là chúng tôi đã mang lại một chút niềm vui cho người dân Ukraine. Chúng tôi đã đạt được điều gì đó tích cực cho quê hương của mình."
Sự phổ biến của trò chơi là không thể phủ nhận. S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bán được 1 triệu bản ấn tượng chỉ sau hai ngày phát hành. Bất chấp các vấn đề về hiệu suất và lỗi, trò chơi vẫn có doanh số bán hàng cao trên toàn cầu, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.
GSC Game World, một studio ở Ukraina có văn phòng ở Kyiv và Praha, đã phải đối mặt với những thách thức khi đưa trò chơi ra thị trường. Cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine đã gây ra nhiều lần trì hoãn ra mắt, nhưng nhóm vẫn kiên trì phát hành trò chơi vào tháng 11. Studio vẫn cam kết giải quyết các lỗi và tối ưu hóa hiệu suất, gần đây đã phát hành bản vá lớn thứ ba.