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Tributi pagati dopo la morte di Half-Life 2 e l'artista disonorato Viktor Antonov di 52 anni

Autore : Max
Mar 17,2025

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. Marc Laidlaw, scrittore di emivita , ha confermato le notizie su Instagram, descrivendo Antonov come "brillante e originale", affermando che "ha reso tutto migliore". Tributi si sono riversati da tutto il settore. Raphael Corantonio, fondatore di Arkane Studios, ha messo in evidenza il ruolo strumentale di Antonov nel successo dello studio e la sua influenza stimolante. Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane, ricordava il talento di Antonov e la sua spirito secco. Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, ha elogiato la capacità di Antonov di portare vita e significato nei mondi che ha creato.

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di iniziare la sua carriera di videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successive Grey Matter Studios). È diventato famoso come una forza creativa chiave dietro l'iconica città 17 di Half-Life 2 a Valve. Il suo lavoro in seguito si estese a disonorato agli Arkane Studios, dove co-creò la distintiva città di Dunwall. Oltre ai videogiochi, Antonov ha contribuito ai film animati Renaissance e The Prodigi e ha lavorato a Darewise Entertainment.

Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.
Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.

In un Reddit AMA otto anni prima, Antonov ha condiviso approfondimenti nel suo viaggio di carriera, rivelando il suo background nella progettazione e nella pubblicità dei trasporti prima di trovare un paradiso per l'assunzione di rischi creativi nell'allora sequenza di videogiochi. Descrisse i suoi primi lavori su Redneck Rampage , evidenziando la libertà che gli artisti dovevano creare interi mondi in quei primi giorni.

Antonov trasse ispirazione per la città distopica 17 dalla sua infanzia a Sofia, fondendo elementi di Belgrado e San Pietroburgo. Mirava a catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e settentrionale. Più di recente, Antonov è apparso nel documentario Half-Life 2 del 20 ° anniversario di Valve, discutendo le ispirazioni alla base del suo lavoro.

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